夢見る酒場と秘密の調教 (体験版)

2025年7月5日SLG,R18遊べる

夢見る酒場と秘密の調教
夢見る酒場と秘密の調教[お米とステーキ亭]

UnityのRPG、初作(小規模スタッフ)で1万DL突破。
なるほど、これは「中の上の積み重ね」だと

一ヶ月遅れながら、初サークルさんであり、1万DL以上売れているUnity製の作品をプレイ。
(若い子? のエロ同人ゲー話題にまだまだ付いて行きたいおじさんなので……)

体験版ですが、本作は「”中の上”が積もった結果として、かなり面白くなる」作品なのかなと思って、実は余りに大型だったりヒット作だったりすると、分析する気も失せるだけで、こういうものは昨今のUnity製のRPGに割と見られる傾向なのかも? と。
例えば[アイリス☆クロニクル][神彩の乙女 ~売れすぎた彩視る商人~]など。

つまりUnityでRPGを作るとなると、まぁツクールが基本システム×MAP単位でボリュームを増すに比べ、
もっとコンポーネント単位……、あるいはそれを構成するシーン単位での設計が手触りにも影響している、というような作品たち。
(少し前までUnityでRPGを作ること自体難事だったのに、今はそこに更に+して……と勝ち筋を見出されていってるのが、なんとも気圧される時代の趨勢だ)

クォータビュー探索、フロントビュー戦闘、酒場経営、調教……
豊富なゲームシーン

今作はその「シーン単位で毎回、及第点+αを取ってる」ゲーム性なんだな(故の1万DL超)と感じました。

ゲームの流れとしては元冒険者の主人公が借金を背負い、極貧の酒場を、相棒のミニスカ忍者と共に営む、といった感じ。
つまりは

・素材を獲得するため、ホームで「クエスト」を請けて「フィールドに出撃」。
 フィールドでは自動で素材を採集しつつ、稀にフロントビュー戦闘も
・持ち帰った素材で、現在の客層に合わせ、所持してる「レシピ」から「料理」を作り、お店の給仕係(女の子)を決めて、酒場開店
 酒場運営はまたも自動で鑑賞。料理が売れるほどお金がチャリンチャリン入って嬉しい……
・お金が儲かったら、拠点から酒場(施設)を充実させるも良し、女の子にプレゼントして好感度を上げるも良し……。

と冒険者と酒場の主の二枚看板を使いこなす感じ。

ここに、
「大きなクエストではフィールド採取の合間にノベルパートが入って、女の子描写を深掘り」
「クエスト報酬で”村の秘伝のレシピ”とか言って、新しい料理候補ゲット」
「そのうち新しい女の子も加入、フィールド(冒険)に酒場の給仕係にと捗るなぁ」
「やがて飽和するシステムは女の子への調教・酒場での性サービス提供などへ……(体験版未収録)」
などなど、ついやり込んじゃうゲームサイクルが。
そうして一定期間ごとの借金返済ノルマを返していきましょう……っていう寸法ですね。

ドット、グラフィックも多いなあ

まぁそれらのゲームシーン、どれを取っても「中の上」を落としていないなというのは、
フィールド探索ではなんとクォータビュー視点、とことこ歩くパーティーキャラドットがちゃんと打たれてたり、
道中発生する会話(ノベルパート)では立ち絵だけじゃなく、SDキャラみたいなカットインもなにくれと多いんですね(また文も存外にしっかりしていて、この部分だけでもちゃんと読ませる、やりたい事があるな……という感じ)

個人的に好きなのは酒場かな、
もう最初の状態はボロ過ぎ、いくら中世的な衛生観念だからといっても机・床は割れ放題、ネズミチューチュー蜘蛛だらーんって店舗が
これまたドットで描かれており、そら客来ないだろ……という理由が一目瞭然。
で、ちょっと稼ぐとすぐ「補修」が手が届くレベルに設定されてるんですね。
これは仕方ない、ってお金払って補修すると、これみよがしに小綺麗なドットになったりして、うむ、俺の店上手く行ってるなあ……ってね。
[トルネコの不思議なダンジョン]じゃないですけど、やっぱ「俺のお店が大きくなる」とかが見た目で反映されると嬉しいじゃないですか。
こういうとこな!

初めはこのドット感がちょっと「手作り」ぽくて、垢抜けない印象を覚えちゃったんですが(特に最近の大型同人エロゲの玄人裸足なクオリティを見ると……)
この用意するシーン数・パターンの多さを考慮すれば納得。
逆に相当に年数を掛けて作り込んだんじゃないかな……という実感が湧きました。

そういう意味では、「多ゲームシーンを誇るUnity製RPGで」×「しかも、手作りの遊べる感じがする」ほぼ個人作……? って捉えるべきかも知れない。

ストーリー(ゲームへの導入)にも頷く

そんな訳でシステムあり、グラフィックありと「中の上」の積み立て感を述べて来た訳ですが、ここにもう一つ、「導入もあり」と感じるのは、ストーリー。

序盤の物語の入り方が、高価なバイアグラ代わり(しかも美味しい)のティンコ茸の群生地を見付けた!
という事で、最初の相棒・ティナとHもするし(エロゲに付き物の、いわゆる開始して○分以内のHノルマ解消)
なんだったら実際に「上手く行ってる」酒場運営を操作させる事で、チュートリアル代わりにもなっている。

だがまさかのティナに裏切られる展開、全ての貯金を奪われ、群生地の場所もバレてしまい、全てはご破算に……と地の底まで叩き付けられるOPなんですね。
全てを失ったように見え、実は忠義のミニスカ忍者が付いて来てくれる事で(*頭がアホなので裏切る事は無さそう、という信頼付き)
新しいHへの期待や「また酒場を元の状態にしてみせるぞ」という分かり易いモチベを抱かせる。
そして裏切ったティナは許せねえ、と中期的な目標にもなる。(なお回想を見ると、終盤に仲間になる様子…… ←ラスボスでないのも上手いですね)
もちろん物語としても、そこそこの厚みを感じさせる出来。
割と理想的なゲームの入らせ方をしてるのも上手いな、と思いました。

そして豊富なゲームシーンごとに生えるエロ。
これが今のRPGなのか……(?)

で、+αであり、エロゲとしては超重要な所ですが、
やり込み的な意味でシステム面白そうってだけじゃなく、しっかりとウリになるのは(ここが[神彩の乙女]を彷彿とさせる所なんですが……)
今まで述べたシーン大体全てに「エロが生えて来る」ってこと。

ホーム画面で女の子にプレゼントして好感度が一定以上になったらシーン発生……という分かり易い所から、
クエストに挑んでる最中のノベルシーンでも、女の子がピンチになり、なんだかんだエロありそうな雰囲気(いわゆる物語エロ)。
ほほぉ。
あまつさえ、これは無いだろと思ってたフィールドでの素材探索中でもムラムラゲージが少しずつ溜まっていき? 気が向いたらケツを揉んだりしてのエロ。
酒場運営でさえ、より稼ぐために給仕だった女の子を「SM」「イメクラ」などにあてがい、その為に調教しなければ……! という調教エロ!

当たり前ですが、このHシーン箇所の分が、仲間になる女の子の数だけあると。
なるほどこれはちょっと楽しみたくなる感じですよ……
納得の1万DL突破でした。

こういう感じね……
あとはこういう事が他のUnityーRPGでも起きるか、ですが。ふーむ……

体験版範囲は約1時間。
「育ってからの娼館(寝取らせ)」があるのね……、だから初めのツケ男の描写とか濃いめだったのか

・この作品のゲーム実況はここでしてます

製品版の感想は以下のサイトさんが書かれていました↓

関連:
[アイリス☆クロニクル]

[神彩の乙女 ~売れすぎた彩視る商人~]

酒場経営と言うと、
[Hな酒場へようこそ]
なんだけど、今やこれが1シーン扱いって事だもんな……(?)

Unity製じゃないけど、
[リアルダイブワールド]
(クォータビュー)

[FalseMyth2~愛憎のエゴイズム~]
とかを思い出した

Unity RPGって言うと、
[ドミネーションクエスト-クロとエッチなモンスターガールズ-]

[サキュバスが転生したのはショタ勇者!?]

[雌雄を決せ!アンドロギュノス / showdown!ANDROGYNOS]

みたいな感じを思い出すのだが、今は昔……なのか?

SLG,R18遊べる

Posted by 111