復讐の夜霧 (体験版)

ACT,R18興味深い

一ヶ月で、2万DL超えのくノ一横ACT

ci-enで長期の有料支援開発をされていた、くのいち忍びACT。(無料プランですが、私もその開発進捗を「なんか半端無さそう」と指咥え眺めておりました……)
現在、発売一月で21000DLを突破といった記録を見ると、まだ体感してない身からすれば、どんな超スゴゲーなんだ……とますます妄想は膨らむばかり。
プレイ前に「アクツクMV製である」という事を知り、一抹の不安がよぎったものの……。
やっと体験版を遊べました。

戦闘システム。思ったよりくノ一、忍者ぽくは無いか?

…で思ったのは、「あれ? わりとアクション部分……”普通にエロACT”だな…」と。
冒頭、隠れ里を襲撃されお館様を絶たれたヒロイン・夜霧が復讐に燃える! という出だしで「おっ、これは血なまぐさい忍法帖が幕を上げますぜ!」という感じだったのですが、
蓋を開けてみればなんかステージ1,正面から猛烈に掛かって皆殺しにしようとしてるし、
舞台も山岳と言えば聞こえは良いんですが、要は足場が2.5mくらいのでこぼこした場所、割とマリオとかのプラットフォーム式ACTぽい足場。
この高低差を利用したアクションとかするのかな? と思ったら、ヒロインの下攻撃は爆弾転がしなんで、まぁそれもちょっとやりにくい感じ。
あまつさえ空中で無敵ダッシュを使って飛距離を伸ばし、なんか高く浮いてる巻物を取るとMP回復、みたいなアイテム配置してるし。
急になんかサイバーくノ一ぽいスペック…?

ちょっと敵とかを散発的に配置、偶発的に殺して行きすぎじゃないですかね……。
(あくまで体験版範囲のステージ1のみですが、正直単調さもあるような)

やはり期待としてはくノ一が真正面から斬り合ってどうすんねんという気持ちがあり、敵の盗賊団にしろズバズバ血祭りにしていく感じ。
まぁ操作を強制されて、今だ、Aボタン長押しで敵の首を樹に吊れ! みたくQTE山盛りなのもどうかと思うけど……。(まぁ、でもそれもありだとは思う)
どのみち「忍ぶ」ニュアンスのあるアクションは欲しかったかな……。

主人公の夜霧の無敵ダッシュ、なるほどこれは敵のすぐ後ろに回り込んでズバっとやれって事ですな? とばかり、槍持った雑兵の背中を取ってみたんですが、その刹那、敵が1フレームで反転して向き合ってきやがるに至っては、「剣戟」が無いよ、駆け引きが、という気持ちに。
なんで長物持った敵が後ろ取られて、すぐに振り返られるんだよ……!

確かに中空に浮きつつ切り付けまくるコンボとかは気持ちいい、爆弾で敵を殺すと上半身が吹っ飛んで面白い、ってな所に期待してた「血なまぐささ」がギリギリ香って、きっと作者さんも色々やりたかったのかな、とは思うのですが、
アクションとしてはどうしていきたいのか、割とハッキリしない構造してるかなという気持ちは晴れなかった。

……頭の中では、表紙からなぜかTバック晒してるし、もう2Bもかくやみたいなものスゴい尻をしたエロ忍者が、アクションだけでもエロい、面白い、ってなものを繰り広げていたのですが……。
他の適当な作品とかだったら気にならないんですが、今作は高振れしていた期待感、OPの重さ、そしてドットの目立ち故に、妙に言いたくなる所がありました。
(それが売れた作品、というものかも知れない…)

エロで印象激変! ボテ腹になってもまだ戦い続けるし、途中で破水出産する忍者!

ただ印象がガラッと変わる所が一つ。
恐らく多くの人と同じでしょうが、エロですね。

特に敵に犯されるや100%的中、孕んでしまい、数秒後には臨月かというくらいのボテ腹と化すし、しかもそうなってもまだアクションは継続するのだというね。
ボテ腹忍者アクションだ!(激弱)

このボテ腹状態、基本ヨタヨタしてて移動は遅いし、頼りの無敵ダッシュは使えないし、もう全般的にダメ。
というより魔法少女で言ったら解除した状態、弱フォームチェンジみたいので戦わせるという、公開処刑的な徹底した流れですよ……。
んで、それでも何とか抗って生き残ってたらまた10秒後くらいには、うっ! となって屈み込み、その場で出産してしまう。

これだよ、これ…。

あと結構気付きにくいポイントを述べ、「一味違う」スパイシーな感想文にしてみるが、
妊娠状態だと画面に表示されたピンクゲージが0になったら出産、それはすぐ分かるだろうけど、
ふとジャンプを繰り返してたら、まだゲージ残ってるのに、いきなりの出産エロが開始されてしまったこと!(もしかしてアクションではなく、このエロ仕様の為だけに凸凹のあるステージ構成にしていたのか……??)
そりゃ、妊婦さんがそんな跳んだり着地したりを繰り返してたらそうなるよお……! なんですが、これは衝撃と共に、思わずチンコがピンッとなるこだわりを見せ付けられた部分でした。

そしてこれはエロが数倍にもなるポイントですが、じゃあもしかしたら? って試したら、ちゃんと臨月状態での犯されまである!

アクション部分が正直に並なら、このエロ部分は「期待より上」、レベルの高い合格点をオールウェイズ叩き出してくれる、というか。

命がけの戦場であえて犯すとは、というのを感じられる実践的レイプ技術。
抵抗を奪う「前振りエロ」の本気 × ボテ腹に膨乳など差分反映!

もう一つ、エロの厚みを語りましょう。
今作はアクション中エロの「前段階」、転じて「戦闘中レイプ術」とでも言うべきものの充実が良かったなと。

どういう事かと言うと、例えば雑兵の犯しエロなら、
首絞め→首絞めで失神(若干あそこからとろーりと失禁も)→犯しエロ開始(よく観察すると、ちゃんと気絶してるかおずおずと乳を触る所から始まるプレミア感)→ピストンループ→中出し!
といった具合。
ぶつかり判定ですぐさま挿入開始! みたいな横エロACTも多いなか、見上げた段階数ではありますが、私が特に言いたいのは前戯・拘束のいんぐりもんぐりなんですね……。
他の敵キャラを挙げると、「巨体侍が金棒で腹パンを繰り返し」→「失神」→「オナホ化」、
「(ボス)パワーボムでさんざん地面に叩き付ける」→「そのまま上半身を抑え込み、お尻だけ丸出し(まんぐり返し状態)にしての種付け固め!」
ですよ。

気付きましたでしょうか、他のエロACTであればまぁ前戯があるにしても手マンとかであんあん喘ぎ、挿入へ……みたいな移行に対し、今作のガチさ。
まず今作は、『失神(あるいは抵抗力を奪う)』を狙って来る! もしくは「動けないように組み技で固める」とか。
ちゃんとそういう体勢を作ってからの、挿入。

冷静に考えれば「隙あらば匕首を振り回し、上半身をすっ飛ばしてくる」くのいちを犯そうってんだからそうなるよなって話ですが、
見ていて”ここは戦場だぞ!”みたいな至極当然のツッコミから生まれた、戦いながらの挿入というのを無理なく成立させる、実践的レイプ技術に感じ入ったくらい。
技術体系があるんじゃなかろうか…。

そしてまァその段階の多さが、本作の巨大なウリであろう妊婦ボテ腹エロにも寄与してるって事ね。
妊婦さんでも当然犯されてしまうのが戦場。
あるいはくノ一の末路だといった風情ですが、ここでは”抵抗を失わせる前戯”が差し挟まれない、そのまますぐに挿入されるんですね!
これはなんだか深いですよ、元々あった段階を省略することで、逆に強調する。
もうロクに逆らえてない、妊婦など所詮すぐハメ穴に出来る……という状態の強調があるわけです。
(まぁ挿入前の抵抗=妊婦さんに金棒で腹パンしたり、妊婦さん首絞めなどのエロが見たくなかったか、と言えば嘘になりますが……!)

そしてこのボテ腹エロ、つまり差分反映はこれだけで終わりではなく、製品版では膨乳あり、他種族の子供を孕んでる時だとまた異なってくるなんて事もと。(それとエロステータスからのルート分岐もありそう?)
あぁここはブ厚い……、人気、理解です。

ci-en長期開発(エロ充実)と、アクツクMV(アクション)と。

要はシステムは並、エロは素晴らしそう……といった事で、それはDLsiteレビューでも伝わっており、なるほどこういう事ね、と思う次第ですが、私がもう一つ訳知り顔に踏み込むとすれば、こうなった理由(というより構造)も分かる気がする、と。

それが冒頭で軽く触れた「長期支援開発」と「アクツクMV」の部分ですね。
つまり創作において、「一人(あるいは少人数)で決めるべき箇所」と「多人数で掛かればそれだけクオリティUPする箇所」っていうのがあるんじゃなかろうかと。
例えば重要人物のキャラデザインは前者。
これは絵師とか編集が5人掛かって喧々諤々、一つのキャラを描いても仕方なくて、一人の絵師がひたすら自分の中の引き出しと向き合う部分であろう。
逆に、よし方向性は決まった、あとはソシャゲよろしくサブキャラを一斉15人用意って時には、多人数が活きる。
5人の絵師にそれぞれ3キャラずつ描いて貰っても良いし。

すなわち「ゲームの根幹・方向を決める部分と、ボリュームを増す部分」とも言い換えられると思うんですが、
今作は振り返るに、そこで根幹の部分にアクツクMVという、い、いやまぁ、同製品での大作も多いんですが、その大作を発売した作者さん自身がなぜか大抵渋い顔をされている……みたいなツールを採用しており、相当頑張られたと思うのですが、アクション部分にやや納得が行かないのもこれか? とは。

けれど大体のシステム・アクションの流れが完成してから、どういうエロを入れようか、増やしていこうかってのはボリュームの部分ですよね。
ここでci-enの有料支援を受けながらの長期開発ってのが、とても有効に機能したんじゃないかと。
次々と「これしたい」の声は寄せられるだろうし、それに応えればすぐに反応があって、見返り(報酬)もある。言わば「新しいエロを作る事だけに集中できる」、理想的タスク。(フォローするなら、新しいエロ実装に対応出来るという意味で、アクツクMVも偉い。アクションの精度は低いが可能性は広げやすい?)

その結果、想像を上回る妊婦周りのエロ嗜好とかも出て来たんじゃないかな、と……。
穿ち過ぎかもですが、私はそう見ました。


体験版は見れるエロを色々試しつつ、40分くらい。1面クリアだけなら20分くらいかな…(やられ状況を築くのにちょっと時間掛かるんだ)
アクションの名ツールはなかなか出て来ないと言われてて、「出来ることの可能性は広い方がいい」のと、「処理は速い(精度が高い)方が良い」という、矛盾するようなスペックを追求しなけりゃいけないからなんだろうな……。(もちろん作り易さも求められるし。全てをコードで書くならそりゃ出来るんだろうけど)

・製品版の感想は以下のサイトさんが書かれていました↓

この作品のゲーム実況はここでしてます:

関連:
ここ1年で売れてる横エロACT:
[CYANBRAIN/シアンブレイン]

[CelSector]

[神の血:The Blood of Yidhra]

[ニト -穢染隔離区の墜兎-]

[【中英日】終焉の魔女]

[sisTer TesTamenT]

ACT,R18興味深い

Posted by 111