思い出の魔女リレインと記憶の上書きゲーム ーお姉さんたちの誘惑をよけながら彼女との記憶を守る陣取りゲームー (体験版)

その他形式,R18AI生成作品,興味深い

集団誘惑×記憶改変×逆NTRのミニゲーム! このシチュ・アイデアですよ……。



勇気を振り絞っての初めての告白……。
そんな時に、裸コートの痴女軍団が?
初めて彼女と出会った教室……そうそうこんな感じだった……でも本当は、巨乳の一軍女子たちに話し掛けられていた!?
少しずつ彼女との距離を深めた図書館でのこと……でも実は、机の下で先生のおしゃぶりに耐えていて、気が気じゃなかった!?

そんな『彼女との大切な記憶が改変される』、逆寝取られ・集団逆レイプ的な作品。
正直かなりの新鮮さを覚え、魅力な可能性を感じました。
発売したのは[マザーサキュバスの罠 ーいじわるサキュバス軍団に全方位囲まれながら性欲をためるゲームー]での迫り来る肉体感がえろかったAIサークルさん。(……というか多分、アプリの構造的に[女体迷路 -弐-][誘惑ダーツ]とか、これまでもアイデアが光ってたサークルさんかな……?)

どんな始まりかと言うと、彼女との初Hを終え、幸せの最中にいる主人公……を嗅ぎ付け、「そういう記憶を奪うことが大好物」な記憶の魔女・リレインが現れた!
曰く、これから彼女が行う誘惑技に耐えられれば良し、負けてしまえば”彼女との素敵なエピソード”は、Hな女の子たちとの望まない性経験に上書きされてしまうというのだ……!

人を形作るものは何か?
それは記憶だ、というのなら、これは相当におぞましい事ですよ……。
今、人格形成に必要な幸せな青春を送ってる主人公が、「愛のない、ドドメ色の逆レイプに明け暮れた青春」を送った事にされてしまう……。それはきっと、今後の人生にも影を落とす事でしょう……。
(*と同時に、「しかもその経験は嘘(記憶は完全に書き換えられるが、考えてみるとあくまで”記憶の魔女”なので実際には経験していない)」と考えると、とんでもない逆NTRではと……。このシチュの面白さよ)

果たせるかな、魔女の術により、主人公は初めて出会った時から、図書館での仲睦まじい日々、そしてあの告白の時……などを思い出していく。
そしてその想い出の最中、居たはずもないエッチな女性達が乱入して来て……と。

彼女との幸せな記憶を守れ! 陣地(絵)を描き替えられ、塗り返す、シンプルゲーム

ゲーム的には割とシンプル、だが興味深いもの。
まず「彼女との幸せな一枚」が表示されたステージを、敵側の円形(●)がゴーッと走り回っては、そのラインの分だけ「複数の痴女達にいやらしいコトをされてる状況」へと絵を描き換えていく。80%以上描き換えられてしまうと敗北。
負けないよう、こちらもマウス(○)を動かし、元の幸せな一枚に戻そうと画像を塗り替えてやり返す……って事を繰り返し、指定時間耐えきれれば勝ちと。
つまりこんな形で誘惑との鬩ぎ合い、あるいは記憶の改竄ってのを表現したんですね。

もし負けてしまうと、このサークルさんが得意とする…そして実際エロい、集団女性シチュのM責め(誘惑)エロシーンへ。
AI絵と生まれたからには(?)、一度はひたすらエロい体型の女性が沢山居るって状況のエロを目指してみたくなるよね。分かる。
そんな願望、エロ圧の強さを叶えてくれる構図が多くて嬉しくなるのでした。

それだけでもエッチというものですが、シーン的には話し掛ける彼女(本来の記憶)……が描かれたその向こうで、痴女とまぐわってしまっている主人公(書き換えられる記憶)という対称、コマ割りみたいな構図を毎回入れるのは、かなりのシチュ強調があるじゃない、と。
なんだか新しい。そして淫靡。
ここ、まだまだ深掘りできる気がしますね……。(しかし考えてみれば、逆NTRだから記憶改変が新鮮だけど、女主人公エロRPGなら催眠モノとかで割とある? ただ”対称構図で見せる(特にエロ絵で)”ってのは、あんまり試みられてないはず……。)

惜しい箇所とか

惜しい所というか欲しい所としては、現在だと各ステージで敗北=そこで終了っぽいですが(バッドエンドぽい扱いでタイトルへ。再開はステージセレクトから行う)
どうでしょう、ストーリーモードとして途中負けてもとりあえず最後まで進めた方が、特異な物語感が出ただろうなと…。
つまり最後までなんとか進んだものの、その道中の勝敗次第で、あれ? 彼女とどうやって出会ったんだっけ? 顔が思い出せない……みたいに、重要な事を忘れながらもSEXした事は覚えてたり、付き合ってるし愛しい気持ちはあるんだけど、キス(告白)とかSEXはした事なかったよな……みたいな。
言わば記憶を奪われ、まだらになっている有様をセリフ差分とかで確認できたら、一つ、面白い物語ギミック感も出せたよなぁと。(まぁかなり面倒だとは思いますが……)

あと素直にこのサークルさんは言うて毎作、アイデアは面白いけどシステムはキメが細かいわけでは無いから……。って箇所になるんですが、
ステージ中の敵(●の動き)は、CPUが判断して邪魔してくるって感じじゃなく、初めからステージごとに定められたルートをなぞるように動き、絵を描き換えてくるんですね。
だから後のステージに行くほど一度に消せる範囲が大きくなったり、暴れ回るような大きな動きになる……って事なんですが、逆に言うと1面は大人しすぎ、こっちが何もせずにただ傍観してても、けして80%以上描き換えられません!
言うて同じルートをなぞり続けるからさ……。初めに70%くらい消したっきり、それ以上数字が進まないのよね……
って事で、(たぶん用意してあるとは思うんですが)どう転んでも1面の負けエロは見られず、というのが少し。*既にアプデ修正された模様)

最後にちょっと思った事としては、タイトルで「陣地取り」を謳っていて、まさか対戦QIX? くらいに思ったんですが、プログラム的には上記の通り、なんだろう、『初心者が割と考え甲斐がある(そのくらいには簡単な)』処理なんですよね。
絵を2枚重ねて表示して、●の位置の部分だけ上の絵を消す(○なら戻す。この辺の関数の共通化とかも頭に浮かぶ所だ)
●と○は共通化できるようでいて、●は一定ルールで動くのに対し、○はマウス位置に追随する訳だから、どこまでクラス設計共有するかが大事だ…みたいな。
本作はUnity製だけど、別にツクールでも少し頑張れば出来ると思う。
言わばそんな簡単な処理でも、盛り込むシチュによって、お、面白いな、新鮮かも、と思えるミニゲームが出来上がるのだと……。
大事なのはまさにそこで、混迷とする同人エロゲ市場、アイデアの可能性ってのを楽しめる作品だなー、と思ったのです。


体験版は全て(3ステージ中2つしか見えないが)のエロ確認して、20分くらい。
製品版ではどうか知らんが、ステージセレクトから再開して負けると、次以後、ステージセレクトが「そこで負けた」扱いになってるのよね……(3面まで解放して、2面を選んで負けると2面まで解放された状況になる)

つまりスプラトゥーンのエロ版もこのシチュで処理できる、そういう事や……(少し微妙か)

この作品のゲーム実況はここでしてます:

サークルさん過去作(ゲーム):
[ラビットハウスでナンバーバトル]

[マザーサキュバスの罠 ーいじわるサキュバス軍団に全方位囲まれながら性欲をためるゲームー]

サークルさん過去作(CG集):
[少年ヒーロー甘やかし治療]

[テスト中にセックス誘惑してくる先生たち]

[一時間射精我慢しないと出られない部屋 withサキュバス軍団]

[彼女不在の水泳合宿]

サークルさん過去作かも知れない:
[誘惑ちんちろ]

[無限手コキ]

[駆け抜けろ!誘惑ダンジョン]

[TwoBounce]

[女体迷路 -弐-]

[誘惑すごろく]

[誘惑ダーツ]

関連:
うーむ、やっぱ常識改変とかになっちゃうかなあ…… 女主人公も多い:
[洗脳学園 ~呪人の壺~]

[侵蝕のヒプノシス【PC・スマホ版】]

[催淫性活]

逆NTR:
[NTRdemic〜僕はどんな誘惑にも屈せず彼女を救い出す〜]

[逆NTR退魔士母娘と僕]

[ベル先輩に堕とされる!]

[ひと夏の思い出 ~僕を誘惑する褐色の悪女たち~]