月紅神姫コーネリア (体験版)

2025年2月11日RPG,R18ストーリー良さそう

たまには売れ筋のゲームも見てみねばという事で、遅ればせながらプレイ。

ただ思うに売れ筋といっても色々ラインがあり、既に需要が見えてる所に真っ向から大規模リソースで取り組む……とかが特に売れやすくて目に付きがちですが、そんな中、今作は「魔法少女モノかな」くらいに捉えてたんですが、これは違いますね……。
想像してたよりもずっと変調子というか、オフビートな感じを覚えました。

予想できないオフビート、でもその場その場の矢鱈な作り込みが光る物語が今始まる!

例えば今作のような作品なら、他の作品を見てみるにアイキャッチとか入れて25分アニメ番組みたいなテンポにするとか(一応今作もTV番組風OPの演出が入ったりするのですが、あくまで部分であり、全体の流れは違う)、
魔法少女で言ったらエロRPGに関しては既にそれに類するテンプレもある程度なんとなく共有されてるんではと思うのですが、どっこい、そうしたある種のお約束に依ってない感じ。

ある種のテンプレに従うのは面白さの確約があるからですが、
今作はまず見せたい物語があり、その行き当たる各場面、各場面で、これが面白いはず! とサークルさんが要素や演出を手探りかつ、必死に作り込んでおられる、というような。
(それは前作から4年とか掛かるだろうなと……)

って事で、その運びもかなりオフビート。
体験版でプレイ出来るのは「第1STAGE」となりますが(これも独特なところ、このノリなら普通”第一話”にすると思う)
ヒロインの学校生活から、各陣容にまたがる(天界、魔界、+α……?)キャラの紹介も何となく済ませ、
ちんぽがすぐ勃って暴走するマスコットと出会い、やっと魔法少女コーネリアに変身できるようになった……
開始35分くらいエロが無いのもちょっと珍しく、やっと魔法少女のフォーマットが整ったという所ですが、そこで迎える初ダンジョンがまた、一発目にしてはかなり手広い!

第一STAGE開始(本当にSTAGE)

じゃあ面白くないかと言ったらそんな事はなく、
まさにダンジョンというよりSTAGEという感じで、
突然大岩が転がって来て、ダッシュで逃げるミニゲームが差し挟まれたり、
基本的な所としては壺とかとりあえずじゃんじゃん壊しまくって、アイテムゲットするのも痛快
個人的には遺跡(ダンジョン)のあちこちにコインが散らばっており、
発見した分で特別な宝箱が開けるように、という仕組みも上手く面白さをくすぐっているかと。

そう、ミニゲームにコイン……と、ちょいマリオRPGみたいなエッセンスも香ぐでしょうか。
(全体にゲームとしては、往年のSFC時代のRPG万歳! みたいなトコロも感じた。
あれ、ここ歩けるか? みたく、露骨な隠し通路を見付けると嬉しかったり。←FF4の感じ)

むまあああ~~~!! 戦闘も楽しいよ

ちなみにそうしてばんばん壺を壊し、コインを集めして入手したモノを活かせる先があるとより楽しさ繋がる訳で、
手に入るのは「スキル」、そしてそれを活かす場は戦闘へとなってますね。
つまり戦闘では事前にセットしたスキルを使用して戦う。
これが最大6つまで、消費MP次第ですが最大5回攻撃したらバースト状態(MP無視でもう一撃入れられる)、
そしてスキルによってはクールタイムあり……といった措置があり、かなり考え甲斐もある。
物語がドタバタと始まり、ダンジョン、いやSTAGEは広いので面食らってましたが、しかし戦闘もちゃんと面白くしようと練られていた……

初めは「まぁ弱い攻撃スキルを沢山セットしておけば、バースト取れるか」くらいだったのが、
ここにスキル『何もしない(文字通り何もしないのでMP使用0だけど、5回行動狙うには役立つ』を入手した時は、なかなか目から鱗。
あと攻撃やクリティカルUPなんて補助スキルも結構手に入るんですよね……
そうなると「(バースト状態はMP無効な訳ですから)補助スキルを5回掛けまくって鬼ほど強化、最後の最後で普段は使えないような大量消費MPの極大スキルをお見舞いするのが正答では……?」と考えつく。
体験版ですら”腕試し”の敵が居るって事からも、戦略性が一つの楽しみとして活かされてるのが伝わるかなと。

またそうした愉しみにHが絡むと良いよねって事で、STAGEごとにエロ拘束してくる敵が数種おり、と。
この時点でエロですが、おまけにマスコットのちむが暴走状態に入ってると、+α的なちむ暴走エロにも発展……! と、エロでさえ繰り返し戦っていく中での楽しみとなっているのでした。

キャラの自由感。エロRPGのテンプレに沿わない勇気と努力

あとコレけっこう驚いたんですが、ダンジョンに入る前に結構キャラ描写を入れ、言うならまぁ魔王側幹部の”重み”をしっかりと築いた後で、
ダンジョンでとある行動を取ると、ふいに敵方の主要キャラがひょいと現れ、しかもメタい事さえ言ったりする。
えっ、お前、今ここで出て来ちゃダメじゃん! カメオ出演じゃないんだから!
まさにオフビート……
(ただ思い起こしてみれば、確かにSFC中期~PS1くらいのRPGには? こういうシナリオ要素がたまにあったかな、と懐かしく。思い出した、そういう面白さだった…
クロノトリガー…の行動分岐とかあったかな……
遊ぶのがエロRPG主軸になってからは完全に忘れてたな…。そういう意味では、エロRPGのベースはラノベとかにあるのかも知れませんね)

って事で今作はまさにオフビーツ、既に確立したエロRPGの運びでラクをしない。(なので個人的に先のストーリーがどうなるのか、まったく読めず)
でもその代わり、本当にその場その場で面白そうだと思った事は全力でやる、そんな姿勢が窺えたのでした

あ、ちなみに前作の体験版の最後ではゴエモンインパクト風の演出にまで発展してましたが、今作ではなぜかDB風味に空中戦でシバき合っておりました…………

まだまだ眠っている世界観(要素)!
エロやっぱり良いなぁ……

あと体験版ではまだ余り見えてないモノとして、ガチャコインに空腹度に料理素材、
学校での学習力や運動力UP、エロい事をする度に魔王様に溜まっていく性エネルギー、世界改変度……とかもあるんですよね(その流れで何となく、学園編とかもありそうだし……)
要素百出、まだまだ予想できない何かが色々と出て来そうなんだ……。

あとエロRPGとして強調しておかなくちゃならないのは、前作よろしく、ひとたびエロシーン描写になると他とちょっと違う、インパクトがある感じが。
相変わらず精液の迸り具合も凄いですし、ヒロインのおっぱいの、鏡餅みたいな重たくてデッカそうな感じも好きでした。
サイクロプスみたいな巨根に処女腹ボコSEX、乳鷲掴みピストンとかされ、絵力ゆえに凄惨な凌辱風味になってしまう(ヤる所はきっちりヤると言える)
……かと思いきや、物語としてはすぐ元のタッチに復旧するのも凄いなと。

あと今回、実はおっぱい小さい子が気持ち、多め? と思ったのですが、
体験版の最後では、ロリ体型の魔王母娘(!)による、3P無理矢理逆レイプなんてシーンが。
ロリ逆輪姦!
あっ、こういうのも良いですねぇ……と、納得できるいちいちの描写にエロさ、深さがあるのでした。

体験版はプレイ1時間30分くらい。

・この作品のゲーム実況はここでしてます

製品版の感想は以下のサイトさんが書かれていました↓

サークルさん過去作:
[転生したら巨根オークだった件。]

関連:
なぜか(具体的にはDB風しばきあい対決)で、
[世紀末終焉少女ファイアメモリア 欲望の千年大地と超時空統合]
が浮かんだのでした

こういう感じかしら:
[桜御前]

[ヤリステメスブター ボクだけの謎ルール!女トレーナーに勝つとエッチあたりまえ]

[ハルウリカードゲーマーズ]

[Demons Roots]

[ナイトインザダークネス ~薄暮れの国の女騎士レイシア~]

[魔法少女ティアスイート]

[魔王拳姫デビルメリー!!]

[クロア×スクランブル]