気高く清楚なお嬢さまは人生改変で破滅する ~最後はおまんこ箱化で人生終了~ (体験版)

2025年4月6日RPG,R18遊べる

激つよボス戦バトル×周回で淫乱弱体化→最後にはおまんこBOX

良いゲームだと思います。
強くて憧れの聖女をおまんこBOXに!? というと、その嗜好の強さに[勇者はオマンコボックスにされてしまった!]といった作品を思い出しますが、今作だとそれはあくまで最終段階、行き着くところまで行き着いた時。

それまでは超強い聖女に何度も何度も挑んでは少しずつ自分を強化、あるいは相手を変態弱体化させていく……という流れは、[闘技女王ヴァイオラ]の格闘シリーズのような遊び心地、と言えるかも知れません。

ただ本作はツクール製という事で、[闘技女王ヴァイオラ]のさくっと感とは異なる持ち味。
つまり状態異常部分をじっくり魅せるべく、テキスト的な部分、フロントビュー(ボス)戦闘の繰り返しとなるバランス取り、それら相まっての腰を据えて遊べるテンポと、素晴らしい練り込みを感じます。
(実はサークルさんのおまんこbox嗜好は[封印されし聖女は意識のない間に開発される ~最後はおまんこ箱化で人生終了~]以来の4年ぶり2作目となるようですが、正味、熟練したゲーム制作者のようにも感じた)

科学を禁止したい聖女と、「時間遡及装置」「人生改変装置」を手にしたクズ研究者

話の始まりは、機械の研究を禁じる教会と、それに属する最高位の聖女。
その前に引っ張り出された科学者は、聖女の寛大な心で一度は許されたのを良い事に、再び研究に没頭、古代の機械の復元に勤しむ……
いつかこれが完成した暁には、あの聖女をヤッてヤリまくってやるぞぉ~!(このクズ感)

まぁ程なくしてその所業が再び聖女にバレ。
機械必ず処刑するウーマンとなった聖女に、研究者はあえなくブッ倒されてしまいますが……その時、直前に復元していた「時間遡及装置」が起動し…!?

検証の結果、何度でも過去に戻れる事が判明。
ただし、戻れるのはやられるほんの数分前の模様……。
他に何か無いかと復元した機械を探すと、今度は「人生改変装置」なるものも発見……これで反撃の狼煙が上がる…! といった次第。

さぁ周回バトルだ! これがツクール製なりのみっちり感で楽しいんですよ

というわけで後のゲームの流れは、初めはワンパンでキルされる聖女のHPをいかに削っていくか、削ったダメージ量に従ってポイントが手に入り、
能力値を上げるか、聖女の人生改変を進めるか、などなど手探り周回プレイしていく事になります。
一言で言えば、この「ボス(聖女)攻略」の部分、だいぶゲームバランスとして練り込まれてて楽しいです。

もちろん目的たる人生改変を進めたい所ですが、なにしろ必要ポイントが高い。
初めワンパンでやられる事を考えると、「まず最大HPを増やすべきか(お誂え向きに最低の1ポイントでアップ出来るし)」と考えがちですが、
初めの数回はそれで良くても、
少し不利を感じた聖女が、今度はバリア+全回復のヒールなんてのを使って来て、為す術もなく打ち砕かれる。
(ちなみにポイント獲得はダメージ累積じゃなく、戦闘終了時の残HPで判断されるので、全回復ヒールは絶対許しちゃいけないんだ……と気付く)

そこで再び目が向くのが、ポイント的には少し高価だがアイテムショップ。
例えば透視メガネを買えば、数ターン全回復ヒールを禁じられる……(あと服がスケたり、ちょっとエッチなオマケもあってちょっと嬉しい)
しかも高いだけはあり、「警戒した聖女が様子を見てくる(1ターン潰せる)」「HPも少しだけ回復」といった副次効果も。
なんなら挑戦3回目くらいになると、アイテムが8つも一気に貰えるボーナスタイムがあり、
矢継ぎ早にアイテムを使っていれば相手は毎ターン動けないし、こちらのHPも下手したら全快まで行けるじゃん、とさえ気付く(気付かされる)。

……ただアイテムは当然アイテムなんで、使えば一回の戦闘で消費されてしまう。
……なら高価でもある事だし、やっぱ恒久的な最大HPアップとかを地道に積み上げていくべきではないか?
だがアイテムを使いまくって一気に進められた時の獲得ポイントはやばいからなあ(エロ的にも嬉しいし)
要は使い所を見極めなければ……と。

また少し進めると、”最大HPと攻撃力が減る代わりに”、HP全快スキルや、毎ターンHP弱回復バフなどが提示される……。

必ずしも右肩上がりではない強化要素

ここですね、この様な周回モノはつい「言うて何度もダラダラ挑んでればじきに勝てるようになる」をやりがちなんですが、今作が面白いのは「必ずしも一次曲線的な右肩上がりではない」こと。
自分は最初期からなんとなく毎ターンHP回復を取得してみたら、攻撃力低くなり過ぎ、HPが回復しても全然割に合わなくなってしまったし、
アイテムもちびちび下手に使ってたら、大して効果的でなく、こんなんなら大人しく能力UPの方が良かったな、という事も。

強化が上手くハマった時の、がんがんダメージを与えられてポイントが貰えるんで更に成長、という二次曲線的なインフレもさりながら、
その前段として「強化するにしてもどのタイミングで?」を問われる、かなりのバランス調整を感じました。

そう聞くとキツキツにタイトな攻略みたいですが、ランダム性も良い仕事をしてて、
例えば聖女の攻撃パターンは(ツクールらしく)ランダム、弱い攻撃魔法が続いたら単純にラッキーですし、
あと毎回ただ貰える要素として、最大HP続く限り岩をブッ壊し、ランダムで能力UPが手に入るかも、なんて要素もあり。
ここの出方でも結構変わってくる気配です。

(細かいゲーム設計で言えば、ここで「最大HP上げるのも満更悪くないな」と初めの戦略を見直すような要素でもあり、あとショップでは買えない、レアな「最大MPアップ」が稀に手に入るのも上手い。
また初期の最大MPが78で、全快復スキルに必要な値が「40」だったりするんですよね……。
つまり一つ最大MPアップ(+2)が出ると、スキル習得に舵を切るのも割に合うバランス(最大HPが全快=言わば、いきなり最大HPが×2とか3とかになる訳で、ちまちま上げてるより全然見合う)
こうしてダラダラプレイするんじゃなく、状況に合わせて戦略を切り替えた方が美味しい地点を幾つも作ってるのが上手い……)

……まぁ根本的なことを言っちゃうと、体験版では7回までという絶妙な周回制限が設けられてますが、製品版ではトライ無限らしいんで、たぶん元も子も無くなっちゃうのが惜しいかな、とは…。
(この手の周回モノでたまにある、”体験版の制限の方がゲーム部分としては面白かったな?”という状況かなと。
製品版でも何らかの制限措置があったらな、と思うんですが……。まぁタイトにしてエロ見られなかったら意味ないからね、仕方ないんですが)

オナニー中毒、デカクリ肥大化!
大規模な「人生改変」で盛り上げ、合間に入る戦闘前口上・エロアイテム使用・Hパラメーターの細かい変化が楽しく

そしてエロの方も、その繰り返しに応じて楽しませてくれる物を用意。
細かい所では、蓄積した快楽は次周にも持ち越されるという事で、毎度の戦闘前の口上が少しずつ変化、聖女としてのパラメーター表記も少しずつ変わっていく。
中くらいの所では、アイテム使用のタイミングを手探りするのは既に述べた通りですが、ここで服が透けたり、触手であそこを弄ったりの演出が入る。
しかもその時の聖女の快楽度や、人生改変に応じてここも反応が変化する嬉しさ。

そしてなんといっても大きな所は「人生改変」を成し遂げた時で、
聖女が実はオナ狂いだったとか、デカクリの持ち主だった、とドロドロの欲望を体現したかの如き変化へ。
やったぜ。
淫乱なカラダになっていく事に戸惑う聖女のイベントをやり、
また戦闘的にも「クリがパンツに触れて動けない!」とか有利になる事が起きて、再度強調してくれるという手の込みようです。
こういうのが都度挟まれると嬉しいんだな……。

体験版では、カットインで股間アップだったり、割と一枚の絵をあちこち流用する感じも覚えましたが、いや、じわじわと感じさせられていく女のエロ(戦闘)がありましたねえ……。
(そして最終のおまんこboxへ、とね……)

おまんこbox化への道

またストーリー的にはメインの聖女の他に、これまた最強クラスの魔女でメイドのお付きがいたり、なんか妖精さんとかも姿を見せてるんですよね。
現時点では数分前にしか戻れない主人公ですが、
そもそもOPでは一ヶ月前の経緯からじっくりと(聖女を操作させたりなんかして)描写している。

なのでクリア後には大改変が起き、OPでは口々に聖女を讃えてた民衆が……とか、”歴史丸ごと書き換え”とかも起きるのか、といった期待があり。
またタイトル画面では「後日譚」なんて表記も。

周回バトルで改変していくメイン部分だけでなく、+α的なエロボリュームにも優れそうでありました。

体験版はプレイ1時間30分(3周プレイした……、つまり1周なら30分くらい?)

・この作品のゲーム実況はここでしてます

製品版の感想は以下のサイトさんが書かれていました↓

体験版になるけど、フリゲサイトの感想集まり感が面白い:

サークルさん過去作:
[封印されし聖女は意識のない間に開発される ~最後はおまんこ箱化で人生終了~]
(前作をRPG化したものって位置なのかね?)

関連:
[勇者はオマンコボックスにされてしまった!]

[闘技女王ヴァイオラ]

女体箱:
[淫罠ダンジョン~聖女パーティー女体箱詰め~]

ちんぽはいずこに:
[ふたなりハーフエルフと妖精と呪いの装備]

USBを挿しただけなのに:
[やめて、USB端子がガバガバになっちゃう! type:Red]

こういうエロRPGでボスバトル周回を初めて意識したのは
[魔法剣士アリサ]
だったんですが、思えば遠くまで来たもんだ

最近だと
[Abyss Chicken]
とかが近くてちょっと面白い感触あったかも

まぁツクール戦とかバトルにこだわらなければ、要は最近でもヒット作
[ヒュプノシスレイム ~ 楽園の催淫巫女]

[ぐるぐる痴○電車]
とかのえろさに統合されたと言えるかも知れんけどね