無人島社員旅行記 女たちの生存戦略 (体験版)

2025年11月10日SLG,R18遊べる

*2025/10/16予告時体験版の感想です。

やたらネズミに苦労させられてた気がする[サバイバル(さいとうたかを)]、チート女の子が一人居るだけで全然状況が変わるという[ソウナンですか?]Dr.stoneもそうか、あとちょいマニアな所では[織津江大志の異世界クリ娘サバイバル日誌]とかもか……。
これらサバイバル漫画を読んでは『その時』が来た事を想定、暇さえあれば脳内シミュレーションしてるのが男児ってモンですが(「最悪、砂浜に地面を掘ってビニル袋を張っておくだけで水が少しは取れるのか……」とか「石灰が超重要」とかね。今作もビニル袋方式の水調達はありませんが、石灰は手に入ったりしますね)
そんな所に、現在4万DL超えを果たしている[おとなりの奥様は今日も独り2 遅咲きの青い春]のサークルさんの3年ぶりの新作であり、しかも「無人島サバイバルもの」だという作品が10/28日に発売されるというので、予告でプレイしてみました。
(まぁエロゲ的には[無人島物語]という大先輩もおられるわけですし……? *元々はエロゲではない)

巨乳同僚3人と無人島に漂着……
男の子ゴコロをなんともくすぐるよね、サバイバルって

まずゲーム始めるや、無人島漂着からスタート。
社員旅行で船に乗ったら難破、女性社員3人(全員かなりのデカパイ)と俺1人のみが島に漂流した、さぁ生き残れ! と開始です。
まずは腰を落ち着けられる拠点、その日のうちに水の確保! 次に火、それに食糧! 出来れば石器類の道具も!(←陰キャがなぜか輝き始める)と不思議と気持ちがワクワクして来ますね……、な、女性陣…ん? そうでもない?

ゲームではとりあえず初日に洞穴を発見、色々素っ飛ばして焚き木とかもしてますが(*本作、「リアル」と「フィクション」の2モードから選べますが、そもそも前者を選んでもたまにぬるい描写があるような……。いやまぁ壊血病とかなって、ボロボロになったら嫌だけども!)
ともあれ拠点で並んだ女たち3人(全員巨乳)、そしてこれだけアイテムを溜めておけるのです、と物語るようなインベントリの□マスの並び、あと素材を元に道具や設備の制作……。
正直「この建て付けに成功した時点で、もう面白いのは確定だよな」という気持ちさえもあり。

実際に遊んでると面白く、具体的には「次から次へとやらねば・やりたいというタスクを消化しちゃあ現れ、ずっとやりたくなってしまう!(そしてそれが脳内サバイバル妄想で彩られる)」プレイ感ですね……

まずは水、食糧の確保! 次に石や蔓とかで工作器具だ! ええっと、漂流物は……
ワクワク止まらないタスク消化の連続

お前ら(女ども)、なにを不景気な顔を揃えて拠点で滞ってやがるんだ、サバイバルは初めの1~2日目が生死を分けるというのに!!
そこで近場の海浜に行ってみると、現代人の僕らに素手で取れるのは「大きな貝」とかだけ、そういうこうする内に連れて来た女の子がビニールシートとかを発見、これは後に大きく役立ちそう……だけど「持って帰られる重量」ってモノがあり、泣く泣く破棄……
でも流れ着いたガラスのビンを手に入れました。
これは一気に生存率上がりそう!(脳内で色んな利用法が駆け巡る。実際ゲームとしてはアイテムの素材って位ですが……)」ってニタニタするってもんです。

引き潮とかで取り残されたんですかね?
たまたま「魚」をゲット出来たときには、帰って食おうとしたらなんか「ナイフ」が必要とかで出て、消費期限は2日とかされてて。結局腐らせてしまった時には、「お前ら何上品ぶってんだ!!」とキレそうになっていました。
もちろんサバイバルな本作、水と食料値が0になれば数日後には死亡エンドですよ。
本気じゃないんだよな、あいつら……。

今作はそんな次第で、

・まず食べ物や水を安定させたい→エリア探索で、「ここではこれが採れるんだな」と頭に入れていく
・より安定させる為に、石や繊維などから「槍」「弓」などを制作→新しいコマンド「狩り」などが可能になる
・だが「釣り」が可能になる竿を作るには、「製作」レベル5が必要
・毎日、現代人にはキツイ島での生活を続けてると、各人の「サバイバルポイント」が上昇。能力値割り振りが出来るようになる
・3人の女から誰かを指名、ペアで行動するのが原則なので、ここは「運搬力(持ち運べる物資量に影響)」が絶対欲しいし、「狩りLv」もシンプルに欲しい。「製作力」を特別に上げた女の子を一人作って控えにすれば、道具系も充実できる……などと構築
・かくて余裕が出来た頃に、設備やアイテムの製作が視野に入り始める。「トイレ」「水着」「媚薬」とかあり、エロの気配……?
・だがたまに病気になったりするし、台風が来て外に出れない時とかもあるし、ここに来て獣に襲われる戦闘要素が!(体験版ここまで)

といった細かいサイクルを、そんでもってドキドキするディティールを感じながらこなすのが、まず楽しいです。
体験版範囲は2時間弱でしたが、ずっと楽しかったな……(元々このジャンルが好きなのもあるんでしょうが)

タスクの間に入っていく(だろう)エロ要素……
好感度や性欲などベーシックなものから、風紀Lv、媚薬製作、女の子同士のギスギス度など割と文明崩壊の危機なものまで

そして恐らくエロゲとしては、そんなやり込むような作業の合間にエロ要素が忍び入っていく……というのがポイントでしょうか。
……まぁ、つっても体験版ではエロらしいエロが見えなかったんですけどね…。(一定日数で終わりなので、難易度「フィクション」にして、超効率プレイでいけば少しは見れるかも?)
あぁこのサークルさんは、[おとなりの奥様は今日も独り2]でも本当にじわじわやった結果のエロスだったなぁ……と思い出す……(もうここは無法地帯だ、いきなり暴力レイプ! とか無いんです。あくまで「文明や倫理をどこまで引き摺れるか」が物語のテーマとして一つありそう

……ただ体験版でもあとちょっとしたらここにエロが入るんだろうな、という気配はあちこちに仄めかされており、
パラメーター的な値はもちろん(メインたる「好感度」に「性欲」、それに「ストレス」もか?)
各女の子に恐らくバイオリズム的な波があり(一定頻度で女の子たちの乳頭がポッチリしてるし、拠点の会話で「乳首浮いてるんですけど……」とか話し掛けられたりもする)
あと既に述べましたが、アイテムや設備を作れたら何か関連するエロが起きそう……だったり(「大きな草」3つで水着、浜辺にて「身体を洗う」かな?)
そして、特定の条件を満たして特定のペアで行ったら起きるイベント、というのは体験版でも既にありました(会社に居た時のエピソードを回想……)

気になるのは「風紀」レベルの表記で(”果たして君たちはいつまで正しく「文明的」でいられるだろうか?”との事)、そして体験版ではマジメに進めていれば悪化する事はない様に思われる、「女の子同士の仲良し度」なんてのも……。

これから導き出されるのは、
「複数人と関係を持ってしまい、それがバレてメチャクチャ女の子同士の関係が悪化(わざわざ、”自分とペアを組まなかった子同士がどんな会話をしてたかチェックする”機能もあるぞ! これは……不仲同士をあえて残して……)」なんていう逆アナタハン事件が起きてしまうのか!? だったり、
媚薬などの卑怯アイテム使用、あるいはストレスが限界になった時? のヤケになったSEX等で空間全体の風紀がユルユルに、昼間でも暇さえあればズコズコしている共有肉棒生活に仕上げられるのか……
とかでしょうか。

無人島サバイバルですから、やり込んだ時にこんな所にもエロが? という発見スタイルと、作者さんのシナリオとしての「文明の崩壊」みたいなところ。
ここに期待が掛かるところかな……と思いました。

まぁ体験版では、性欲が100になった主人公が大自然の真ん中でシコシコピュッした帰りに、ズリネタにした女の子と顔合わせて気まずい、くらいですが(まだ抑制的な、前振りの段階だ……)
まぁこれって「何かパラメーター・アイテム条件が整えば」、ヌキをお願いするみたいな変化はある、って事よね……と。

ゲームもエロも、実はけっこう気持ち良く遊べるよう誘導されてたり……侮れない

あとシナリオの運びですが、細かい話はすっ飛ばして漂着からスタートする関係上、始めた当初は正直「ただの乳サイズの大小がある同僚社員(二次元的なキャラデザとしてもそこまでパッと差がある訳ではない)」くらいの認識でしか無かったのが、
その後、ペアを組んで作業とかするうちに恋愛度がアップ、恐らくそれを皮切りにエピソードが入り、徐々にそれぞれのキャラが見えていく……
という段取りは、まさしくゲームシナリオ的だと思いました。

一番の爆乳の静葉はやはりというか人妻。何かに付け結婚指輪をアプールして来ますが、なるほど、ではそれを消失するのが契機になりそうですねぇ……ぐへっ。(初期ステータスで、この人だけ「性技」が高い……)
次に巨乳の暁美は、制作Lvが高いので当初から道具の製作などをお願いする事になり、必然有能女子という印象に。「DIY女子(格好いい会社の先輩)」という事が明らかになる。まぁ格好良い先輩か知らんけど、この島ではチンポ挿れてしまったら終いやけどな! げぴっ!
おっぱい並盛りの夢乃は体力が頭抜けて高いスポーツ女子、ありし日の社内の思い出では可愛がられる後輩的立場……というか、主人公とちょっと良い関係だった……? という事で、初めから好感度も高め。
まぁこの子は勘弁してあげて下さいよ……。

というのも、少し踏み入った事情まで考えると、本作が面白いのはただタスクの切れ目がないってだけでなく、自分の頭で「あれが必要、これが必要」と考えて判断してるようでいて、実は『ざっくりとゲーム側に気付かれないよう誘導されている』、この巧みさもあるのかなと思いました。
例えば上に挙げた3人だと、絶対的に一番仲良くなりやすいのは後輩の夢乃。
初期好感度も高いですし、基本体力が高いので一緒に探索した時の成果が全然違って来る。なのでゲームの有利を考えれば、まずペアにしがちなんですね……
逆に恐らく一番上がりにくいのは静葉。
暁美が製作などの取り柄があるのに対し、体力も一番低いし、特に秀でた能力がある訳でもないので……。
そしてこの子がまぁ一番目立つ爆乳なんですよね。
メインディッシュは最後にとっておけ!
そんな築かれたレールを感じます。
(という事は、この子はエロになったら何か爆発するものがあるのではないかな、と予想します。まあ人妻だし……)

上記はエロの流れの話ですが、実はゲーム的なサバイバルとしてもそこそこ誘導されてそう。(でないと本当にイベントに当たらなかったりすると思うし…)
序盤、何とか生き残ろうとマジでプレイしてたのですが、遂に水が不足、あと3日この状態が続いたら死ぬ、って事態を迎えたんですね。
ですがそこで乾坤一擲、探索に出たところ、「水飲み場(川)」を発見……という流れがあり、素直に歓喜していたんですが、まて、思えばちょっと怪しいぞと。
今思い起こせば、その前日はなにか今までの倍くらい、一気に水がグン! と減ったんですよね。
「発見条件が整ったので」減らしに掛かったのではないか……と考えると、なかなか侮れないゲームデザインされてるよな、と。

あとは何かヒドイ方向も出来ないかと食糧を絶ってみたりしましたが、今作は「誰かにだけ食糧を与えない」とかは出来ないので、まぁ死ぬときは皆同じ。悲劇とかは起こらず…(そんな、[60 Seconds!]じゃないんだから……)
ただヒロインが死亡する事もある、とは触れられていたので、これは戦闘で命を落とす事もあるってことかな……?

発売後の遊び込みを予想したくなる予告でしたねえ……

体験版はプレイ1時間50分。
エロシーン解放目指してもう一周すべきか……と思ったが、このプレイ時間はちょっと思い直した(そもそも製品版プレイなら必要無い悩みだし…)

ティラノスクリプト製のはこういうゲームを作るべきだったんだなぁという様な、揺るぎなさと正解感を感じる

これ同じ方向性で(人間同士の関係性)、日本赤軍とかカルト宗教の内幕とかも出来るよな(サバイバル以上にヤバすぎる、オルグとかポアみたいな言葉が現実味を帯びすぎ)

この作品のゲーム実況はここでしてます:

製品版の感想は以下のサイトさんが書かれていました↓

サークルさん過去作:
[おとなりの奥様は今日も独り2 遅咲きの青い春]

[エルフと暮せば ~憩いの森の2人暮らし~]

[おとなりの奥様は今日も独り]

関連:
[終末シェルター性活]

[ワンミニッツ]

遊び込む感じで、
[ダンジョンアンドブライド]
も思い出した

無人島的なあれ:
[離島脱出サバイバルRPG~もう我慢できない!~]

[無人島サバイバルビーチ]

[遭難学生~無人島で僕は成り上がる~]

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