追放サキュバスのひとりだち ~横スクロールタワーディフェンス~ (体験版)
横視点RTS! かなり作り慣れてそうな作品
露出バレするかどうかの瀬戸際をマインスイーパーで! という[野外露出スイーパー]のサークルさんの二作め。
体験版では経緯は分からぬものの、貧乳だからか、はたまたニート気取ってたからか、サキュバス娼館を追い出された悪魔が、旅路の果てに自分だけの道を見付ける!? という、横視点タワーディフェンスと。
▲マップ。ころころ変わるコスプレ!
体験版触った感じ、恐らく作者さんはけっこうUnityで作り慣れているな、と感じました。
危なげないUIに、主人公サキュバスのマットでライトなぐりっとした立ち絵。
物語のあちこちで隙あらばコスプレとかして、コロコロ切り替わる感じ。バストアップショットとかの使い方の上手さ、まぁ素直に可愛いですね。
▲横視点RTSなのだ
ただそれ故に初めから「規模が大きくならないよう」、賢く、だいたい70点ベースに抑えてるな…という感触も覚えちゃったか。
ジャンル的には時間経過と共に召喚ポイントが溜まり、それを「Lvアップ」か「ユニット召喚」に費やす、それと「必殺技」ゲージが溜まったらぶっ放して一層する……という横視点タワーディフェンス(TD)となりますが、これはまぁ横1ラインだけとなるので、普通に作ると通常のTDやRTSよりも、戦略性が薄くなりがちなのは自明。
その代わり、キャラが大きく見せられることに利点がある……訳ですが、今作はそこで”SDキャラによるごちゃごちゃ”的な作風にしてるんですね。
制作を考えるとその判断は分かるんだけども、ちょっち物足りないのも事実。
(あとごちゃごちゃ感を目指すんであれば、HPゲージだけでなく攻撃ダメージとか、キャラのセリフフキダシとかも無闇にポップアップさせた方が戦略性とかも掴みやすかったかな……とは)
いちおう体験版でもユニットの足の遅さや遠距離・範囲攻撃などユニット種類が増えていきますが、マウスオーバーでユニットの特性とか出ないので、地味に分かり辛さも感じたり…。
▲必殺技炸裂! ちっぱいは欠かせない
結局体験版では、溜まったポイントはずっと「Lvアップ」に務め、敵が直前に迫ったら「必殺技」で一掃、良き所であとはユニットを召喚しまくる…という手順で、鉄板で行けてしまいました。
(ただ見てると、途中で敵の強い武将が乱入してくる演出があったり、あと製品版ではユニット強化に、それに敵陣の強い敵を(サキュバスらしく、誘惑で)取り込む? とかもあるようで、どうなるか。
さすがステージ数全50ってのは伊達じゃなさそう?)
かわいくて魅力的な貧乳こだわり
▲限界お兄さんをチアリーダーよろしく励ます貧乳の姿があったのである
一方で、エッチ部分には70点の予想を行く、+αのこだわりが鮮やかでした。
見ればすぐに分かる、本作の主人公は僅かな膨らみが可愛いシンデレラフォルム? のサキュバスですが、立ち塞がる敵をTDで倒し、進んだ先の街で搾精相手を募集すると、やって来るのは変態ばかり。
具体的には
「騎乗位チア応援で癒やされたい」
「パイズリ、いやナイズリで頑張る姿を見たい」と……。
▲まさかのナイズリというシチュエーション
そう、貧乳なのに癒やしを求める、貧乳なのにパイズリ!
この”貧乳なのに”というギャップシチュをかなり掘っていそう。
確か前作にも男水着チャレンジ(貧乳なのでバレない)とかあったと思いますが、今作では「男水着おっぱいミルク直販所(どっちなんだ、それは)」と拗れた事になっており、健やかな性癖の進化を感じました。
ここは非常に癖を感じて良かった。
体験版は15分弱、Hシーン2つ。
現在のDLエロ同人市場に対する当て勘を身に付けて行ったら、ヒット量産しそうな地力あるサークルさんぽいかな……と。
・この作品のゲーム実況はここでしてます
・製品版の感想は以下のサイトさんが書かれていました↓
サークルさん過去作:
[野外露出スイーパー]
関連:
横視点RTS:
[苗床うぉーず!]
[ラズベリルキャッスル!2~えっちで懲らしめ!陰謀の王立教団]
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