魔物ガチャ~パラサイトサバイバー~ (体験版)

2026年9月26日RPG,R18遊べる,ニッチ性癖

男の子心をくすぐるゲーム要素——”弱小生物からスタート、じょじょに進化して強大生物になる生存競争サバイバル”ってあるよね?

『 広大なフィールドで、短命で弱い生物が、強大な生物との衝突は避けつつ、自分より遙かに格下の単生物とかを喰らって強くなり、いつか夢に見たあの生物に進化していく生存(進化)競争系サバイブ 』……。

世の中、西部劇やらサイバーパンクやら戦車やらゾンビパニックやら、それを出されると無条件にワクワクしちゃうなあ、というオトノコゴコロくすぐる要素が幾つかある訳ですが、そういえばこれもあるわ……! というのが、生き物の生存競争サバイブ。

——うーん、こういうのの代表的な作品ってナニ??
自分の中では「それは四十六億年物語でしょう」とか「セヴンスクロスという手もありますぞ」とか姦しいんですが、どっちも古過ぎる……
もしかして一般社会ではマイナー嗜好になり果ててしまったのか? 形を変えて、ムシキングやポケモンシリーズになっていったと捉えていいのか?

ともかくエロRPGではそんな生存競争のワクワクが、フェチな嗜好と一緒に楽しめる! というのが、今作というわけですよ。(まぁやってるのは進化というより、「憑依」「乗っ取り」ではありますが…)

ストーリー描写が得意そうなサークルさんが、あえてシステムに特化するコンセプト徹底。
主人公は「生物の生き様そのもの」か……。

ん、「ワクワク」にまだ言及したい感じ。

今作は建て付けからワクワクさせる物ですが、凄いのは、初まりからそれを邪魔してない事かも知れない。
元々サークルさんは過去作[R/R-全宇宙グルメ化計画-]とかを見ても、ねっちょりと憑依や悪堕ちを描かれる、言わばストーリー系のスタイルのサークルさんなのかなと思ってたんですが……
今作の「生存競争&進化」の前では、誰が主人公でもない、言うなら生物の生き様がそれである、みたいにシステムのリピート感を優先、初手から上手くゲームを立たせてる。

なにしろタイトルからして「ニューゲーム」やら「強化」やら「ストーリー」やら、選択項目が押し込められている。
まさにここからクイックに物語を読め、読んだらゲームを遊べ! と言わんばかりの、システム前面押し出し。

「ストーリー」を選べば、物語というよりむしろ設定資料集……、要は雄大な人間文明の説明に、その足元で蠢く最弱だが生物に乗っ取る事で強くなっていくパラサイトスライム、そして最後に「生き残るのは誰だ!?」とプレゼンみたく煽られ、こちらも生存競争感をソソる物にまとまっており。
ん。

「強化」の項目も言うまでも無いかもですが、厳しい生存競争ってのを物語る。
要は生物同士の闘争だ、上手く進化(寄生)がいかず、例えるならミジンコからアメンボになったくらいの進化で終わり、スライム生を何度も繰り返す事になる事もある……、そこでゲーム的にはチャレンジする毎にポイントが溜まって、バフを付与できるわけですな。

ちなみに他の項目にも触れると、「モンスター図鑑」は、まぁこれから君はダンジョンの底辺でザコ vs ザコみたいな捕食合戦を繰り返す事になるんやけども、そんな一場面を飾る名脇役(敵ザコモンスター)が埋まっていく。
そして立派な生物ならぬ、イイ女……を乗っ取るまでがとりあえずの目標になるけど、そこまでの家系図ならぬ”自分が乗っ取っていった生物の系譜”も確認できたりね…。

うーん、なんともジューシーな生物進化競争、セヴンスクロス感ですよ!(だから知らないって)

さぁ始めるスライムの生物サバイバル 最大の敵は……やはり人間なのか

で、さぁニューゲーム。新しい進化(寄生)人生の始まりや。

するとポケモンの御三家じゃないけども、”初めに貴方が乗っ取ったモンスターを選んで下さい”って具合らしく、ザコの代表格だが実際器用そうなゴブリン・自我ほとんど無さそうなゾンビ・小動物感あるが唯一飛べる小鳥・少しだけ強そうなサイ、ですからね。
初めの選択肢からもう考えちゃうというか、よっしゃ、底辺から生物進化で成り上がるぞー! とテンションは湧き上がるのでした……

ダンジョンの片隅で目覚めた貴方は、大別して「戦闘(強敵 or 中敵 or 弱敵)」「探索」「休憩」の3コマンドで生き延び、食物連鎖の頂点を目指すことになる。
戦闘の”強敵”で強い個体を乗っ取れれば良いんだろうけど、下手したら一発でミンチ。(逆に”弱敵”との戦闘も5回倒すと、なんらかのボーナスがあるみたい…?)
「休憩」は戦闘で消耗した傷を癒やす。
自分は弱小生物だと思ってたけど、これ程とは……って時は「探索」を選ぶと、ダンジョンの恩恵か、何か不思議武具が見つかってみるみる能力が上がる事も……といったゲーム進行。
…そうなると「あれ? 別にリスク犯して乗っ取りとかしなくても、このまま「探索」でぼちぼち強くなっていけばいいじゃん」ってのが首をもたげて来るけど、
そんなゆるゆるやってた二周目(ちなみに一周目は普通に戦闘に負けて死に絶えました)
人生10日目を迎えた貴方に、見慣れない二足歩行の、なんだか偉そうな生物が……。

——人間だぁっ!! ゆぴぃっ!(鳴き声)
という事で、弱いモンスターをいじめる腹筋ガチガチのビキニねーさんにやられてしまうのでした。
ちなみに人間……冒険者はかなり強く、まぁ並の強さでは攻撃してもダメージ1、逆に相手には二発で死亡させられる有り様…

進化=寄生を活かして、どんどん強い生物になるんだ!

どうもゲーム的にダラダラしてらんなく、10日目が目安というか、タイムリミットの様子。
ここまでに強くなりまくらないといけない……
…という所で、ここからは他の生物には無い、お待ちかねの貴方の特殊能力をフルに使っちゃいましょう!
リスクを犯しての肉体乗っ取りにつぐ乗っ取りです!(ちなみに最初に選んだ個体によっては”寄生ごとに+5%の能力ボーナスが付く”なんてのも……。弱そうなのを選ぶ理由が出来た…生存戦略や……)

「乗っ取り」は戦闘中に行い、大概は相手と何合もぶつかってると、成功確率%がじょじょに上がっていく。(ちなみにここ、普通なら残りHPに比例して……とやりがちですが、それだと圧倒的に強い敵にはハナから1%とかになるので、そうしていない。……センスを感じます)
そして戦闘中コマンドはおおよそ攻撃・必殺・防御。対峙する敵も同じで、3すくみ的に有利不利でダメージを与え合う。
そこに「探索」由来のアイテムを持ってれば、+有利なバフ効果があるかも……といった具合。

ぶっちゃけ生きてりゃ遭遇する敵が自分より攻撃力も防御力も上じゃねえか、って事がごまんとある訳ですが、
それでも「防御」で守り続けていたら、敵の「必殺」にカウンターを取れ、そこそこダメージを与えられる……という事が起きたり、とにかく”諦めなければ何とかなるかも”と思わせるバランスとなっており、そして実際粘っていれば一発逆転の「乗っ取り」の成功確率は上がっていくわけです。(まぁ失敗したら大ダメージですが…)

かくて例えばクソザコの代名詞・ゴブリンから始まった我が系譜はクモモンスターを乗っ取り、少し知恵のありそうなゾンビを乗っ取り、高貴そうなラミアを乗っ取り……と僅か10日のあいだに目まぐるしく下剋上を果たすのでした、と。

エロシーン。ちょっと上位種の雌型モンスターに乗っ取りを仕掛ける、フェチでマニアなエロシーン……

エロシーンですが、体験版では一番のウリっぽそうな、冒険者の女の子(人間)エロは見られず。
代わりに同じ寄生・憑依嗜好として、進化の過程で乗っ取る雌型モンスターにエロがある……というのはけっこう珍しく、それでいて生物サバイバル感を増す措置であります。

雌型モンスターは体験版だと、バンシーやラミアなど……。
ここもサークルさんらしいフェチ描写が端々に走っており、ここぞとばかり寄生生物の本体(スライム)が襲い掛かるわけですが、例えばこの身体の乗っ取り方ですね…。

バンシーには王道? の口から飛び込むスタイル。
ラミアはまさかの巨乳がちの胸を覆うのが寄生の始まり。
「このわらわに向かって何たる狼藉…!」とか高貴気取っていたのが、最後には「ゆ、許してたもれ……」となる落差がイイ。しょせんは底辺モンスターと五十歩百歩である。
同じスライム族の「アッシュスライム」ならサイズ的に同程度だからか、下半身を一気に包むダイナミックさ。(「うわーん! ボクの中に入ってくるなー!」というまさかのボクっ子が可愛らしく(その割にスライムなので乳房丸出し)、同化が始まると「くっそー、せ、せいぜい上手く使えよ…」というのは同族としてのシンパシーかな……?)
そして植物モンスターのエンブリオは、全身に根を張るためでしょうか、首の後ろ、脊髄から侵入されて虚ろな目を晒す、というこれまたマニアックな嗜好……。

そしてそこからもフェチがフェチへと繋がっておりまして、乗っ取り完了、バンシーなら主観視点になって自分のお乳を不思議そうに揉むというスチルが……。
あ~、憑依・乗っ取りにおけるこのちょいTSにも跨がる、このカラダを好きにさせて貰うぜ! という表現はありますねぇ! ですし、
エンブリオの場合、虚ろだった目が完全寄生を遂げたあと、ニヤリと笑う、には「うむ……悪堕ちの流儀」と独りごちたくなります。
(ただ寄生エロとしては、当のスライムは純粋に生存競争でやってるので、新しいカラダで好き放題強制オナニーとかして恥を掻かせてやる、とかは無いみたい。 ←それはどっちかと言うと本人の意志がまだ残ってる”憑依”的な流派なのかな……?)

ただ全体にまだモブ的なモンスターだからかな、地の文とかも僅かにあるものの、一つ一つのHシーンテキストは割と短めに感じた。
10日目の中ボス、宿敵の冒険者を倒してからは以後、人型生物の連鎖になっていって、いよいよ憑依・乗っ取り描写が濃くなるという事かな……?

異種生物同士、しかも乗っ取りという割と前代未聞。それに生存競争的なコンセプト。
なかなかに夏休みの自由研究的な、フェチとワクワクの仕様を感じました。(*書いてるうちに夏が終わっちゃいましたが……!)


体験版はプレイ30分ちょい。10日目の冒険者を倒せる(乗っ取れる)まで。4周くらいしたかな……
いつ記事投稿するか迷ってたら発売から2ヶ月近く経ってしまい、先日半額キャンペーンになったので、今だ!! って事で、この時期に……。

この作品のゲーム実況はここでしてます:

サークルさん過去作(ゲーム FANZAでかなり売れててびっくりした…):
[PLUTOBOX-PUZZLE-]

[憑依召喚サモンドール]=>(FANZA)

[パラサイトスフィア-寄生洗脳の罠-]=>(FANZA)

[魔物ガチャ~D.D.D~]=>(FANZA)
[魔物ガチャ~シスター転生~]=>(FANZA)

[R/R-全宇宙グルメ化計画-]=>(FANZA)

サークルさん過去作(まんが):
[オカサレウサギ]=>(FANZA)

[ふたなりサブスクはじめませんか?]=>(FANZA)

[PLUTOBOX-Signpost-]=>(FANZA)

[悪堕ちダービー]=>(FANZA)

[同人覚書~「守破離」で学ぶ生き方~]

関連:
[Island Parasite]
を思い出した

寄生はTSと相性が良いともいえる……
[TS魔物娘島]

寄生オンリーゲームをDLsiteで探したけど、なかなか引っ掛からないな……
[寄生虫修行虫]

[マリオネット・タウン~操られた生徒会長~]

[アルフ・クエスト~魔に誘われる仲間たち~]