ARPG,R18製品版の感想
ちんちらソフトハウスさんの別サークルのようです。今まで一般向けで数々のアクションゲームを作って来ただけに、その出来は折り紙つきと言った所でしょうか
(製品版では盾が使えるようになったりする様子…、楽しみではありますが、同時にACT好きの物だけになってしまわないか、という不安も)
移動画面は見下ろし、戦闘はベルトスクロールACTへ移行。
お金で武具を買ったりアイテム、LVアップの要素もある、ARPGです。
戦闘でのキャラが大きい! そしてそのままモンスターに犯されるエロ。
またボイス付きでもあり、欲情を煽ってくれます。
マップグラフィックも凝っており、まるでDQ6のような感じが。
戦闘もデカイキャラで申し分なくACT出来てると言えるでしょう。
(グラフィック・システム部分の使い回しが多いツクールに慣れた身には新鮮でした…。
これが本来のゲームというものかも知れないですが)
とりあえず、価格設定にも納得。
ベルトスクロールアクションにしただけで満足せず、ちゃんと敵キャラごとに挙動の"違い"があるっていう、当たり前の事がすごく嬉しい。
あーちゃんとゲームしてるなーと。
長所
●ボイスあり+でかいキャラの犯されエロ
(ゲームオーバー時の女戦士の絵柄も良いんで、こういう絵のエロも見たかったな…)
●戦闘中のやられエロだけではなく、罠にはまったり・ラリホー掛けられたりで、イベントエロがあるようです
これはゲーム的にも緩急になってて良いですな。
●犯され中の声がえろくて、良いです。
主人公の女戦士のキャラ描写は特に無いんですが、ボイスのセリフで性格が分かるというサポート。
(“け、けがらわしいっ!""離せっ!"…)
…フワフワの髪なのに強気って良いな…。女戦士の魅力に気付く。さすが鳥山デザインや
●主人公は初め全裸からスタート。
服を手に入れると、ようやっと鎧を着たグラフィックに変化(犯されエロも変わるんだとか)
…衣装による着せ替え的なのも欲しかったけど、さすがにそれはムリな要望かな
(エロRPGなら立ち絵一枚で済むけど、これは攻撃モーション全部に差分がいるもんな…)
●LVアップが楽しいです。
ACT+レベルアップ要素だと、RPGのそれより楽しくなる。
なぜなら"強くなった"って確かめられる部分が、見た目で大きいからね
まして今作はキャラが大きいベルトアクション。
LVアップ必殺技も覚えるので、次々と出来る事が増えます…!
●先回りするバランス
お店の商品の価格など、プレイヤーが欲しくなるだろう気持ちに合わせて(ちょうど手が届かないくらいに)設定されてます。
次、次、と目標が定まる感じ。
原作DQのバランス感覚を再現…と言えますが、だがアクションと組み合わさった本作で、それが食い合せ良いかは微妙(以下、短所)
短所
●エロがちょっと微妙かも知れないです。
やっぱり価格的に、エロに対する期待のハードルも上がると思うのですが、ちょっと弱いかな…?
確認してみたのですが、イカされてEND、ってのも無いんですね(HP1で止まる)
ミミズ罠にはまった時は、ミミズに揉みくちゃになってる女戦士がカットイン的に見たかったですし、どうも
“見たい所"が"見たい感じに"見られなかった、というか。
エロを振りほどくと、フェードアウト→再開っていうのもなんだか、かなり気持ちが冷めます…。
ただやはり、キャラがデカいドットの興奮はあります。確実に。
一旦集めたら{えっちな履歴}で固めて見るのが正解かも。それならかなり抜けそう。
●(元も子も無いですが)戦闘が面倒になります!
ところどころで絶妙に配慮してくれてるのは分かりますし、まさにチマチマと踏破するこの感覚はDQぽいです。
ですが今作の戦闘はACT…。
やっぱりRPGのザコ戦闘と比べても、一戦闘が重たいです。
それぞれはかなり高品質だと思うんですが、この取り合わせは相性悪かった気が…。
細かいこと
●解像度やキーパッド設定など、オプション充実してて良いです
●初めにボイスを3通りから選べます…斬新ですが、ちょっと経費の無駄遣いな気も!
声優さん3人頼めるなら、他の女キャラ出して絡ませて欲しいなあ、というのは割と当たり前なエロ感覚だと思うのですが
●敵の残りHPも見たかった感じです。それで強い敵と戦うか、逃げるか、決める…って判断基準にもなるのではと…。
●普段は隣接したら決定キーで、会話・宝箱開くなのに、なんで{調べる}コマンドもあるんでしょう?
タンス調べるのも同じ操作で良いのでは?
“DQらしさ"なんてエロゲとしては、女戦士のデザインとマップチップグラフィックで十分満たされていると思いますので、そこまで再現しなくても…
製品版プレイ1(2面まで)
[#0005]フォルダの中の[save]フォルダへ、体験版の同データを移す事で一応、データを移植できた…ぽい?(不具合出ます!)
VerUpで変わった所
次レベルの経験値ゲージが付いたのは嬉しいですね。
あとはチート機能が付き、リレトミの巻物がむちゃくちゃ安くなってました。
{ガード}も加わったり。簡単にしようとする配慮が見られます。
自分は初めこそ戸惑ったけど、慣れたらそんなに理不尽では無いと思いましたが。
これでイライラしてたら[制服少女ACT]では血管がブチ切れるであろう。
これはちくちく進んでいく物でしょう、そこはDQライクに…
エロ攻撃
鎧と全裸でエロ攻撃が違う本作。全裸の方がえろいけど不利になるからなかなか難しいよね…
と思っていたら、脱衣攻撃してくる敵が現れました!
こういう、"エロ攻撃で状態の変化"って良いですね。淫度がじょじょに蓄積していく、とかもしかり。(今作では無いですが)
あと敵のエロ攻撃のペナルティ(ダメージ)がかなり低くなった気もします。これで安心して、犯されながらも戦う感、が満喫できますね
謎解き
2面の謎解きはちょいと凝ってました。確かにRPG等において、謎解き要素はストーリー展開にメリハリを付ける一要素と言えるでしょう。
しかし、ベルトアクション・ARPGでわざとダメージを食らってHPを一定値(42)に調整しないと先に進めない…ってのはちょっと不可解でした…。
それは、やってて"面白くない"作業ではと…。
せっかくだからRPG部分ではなくベルトアクション部分を謎解きに絡ませたい、という意欲は買いますが、そこはマイナスの要素じゃなくて、
○○(特定攻撃)で敵を合計何体倒すとか、敵がセットで現れた時に△△を最後に倒す、みたいな条件で良かった気がします。
あるいは特定の場所で歩いてると、特別な敵が出て、倒せば良いとか…。
HPを調節する時に(ダメージを受けやすいよう)自然と全裸になる流れを狙ったのかな? と思いましたが、毒で歩いて調節するのが一番楽ですね…。
製品版プレイ2(クリア)
クリアしました。(ほぼスムーズに行って)プレイ約2時間30分。
確かに、クリアしたらエロの全開放ボタンは欲しかったですかね…。
あとはまあ、エクストラダンジョンとか。
詰まってた所ですが、結論から言えばたぶん、予告版(発売前)のセーブデータを引き継いでた不具合だと思います。
初めからやり直したらバッチリ、木の板がありました。
何気に予告版から比べると、だいぶ難易度も調整されてるんですね。
一度もゲームオーバーせずにクリアできました。
体験版の範囲なら、半分の時間でクリアできたという…。ちょっと物足りないくらいではありますw
(*私的には、全滅でもHP1の再帰か拠点に戻される、という措置なら、初めの難易度で良かったと思いますが…)
キャラがデカイので仕方ないのですけど、後半、ちょっと色替えの敵が多かったのは残念。
Hモーション的にもですが、戦闘のバリエーション的にも…。
戦闘がこうだったら飽きなかったのに
戦闘のベルトアクションですが、中~後半になると飽きてきます。
ARPGという事でただでさえ頻度が高いのですが、戦い方自体にあまり変化無いのが、原因だと思われます。
例えば武器が、何かの都合によりブーメランや鞭、ナイフ…と変わればまた違ったでしょうし、地形で戦い方が違う、
新しい敵には有効な新しい必殺技を覚える…とかあれば良かったのですが。
戦い方が変わったのは初めに連続攻撃を覚えたくらいで、例えばスライディングと急降下キックは被ってますし、
急降下キックと緊急回避も同じく役割が似ていると思います。
ガードは特に使う事はありませんでした…
また急降下キック、スキが無い上にダメージでかく敵をピヨらせるので、こればっかでハメる事もしばしば。
MPのゲージがあるので、多人数を巻き込む魔法とかも覚えるのかなーと思ったのですが、まあ"MP1"ってネタをしたいだけだったのですな…
例えば必殺技にレベル付けがあり、より高いレベルならキャンセルして連続で出せる、とかだったら役割が被っていても、連続コンボを入れられる喜びが発生したのでしょうが(まあちょっとマニア過ぎる操作ですね)
謎解き攻略
1面に、予告版では無かった石柱が加わっていたのですね…。
この隠しスイッチですけど滝は2つありますし、でかめの赤いスイッチが透けてる…位じゃないと、どうにも気づきにくい…かなあと。
イフの巻物をなぜかフィールド使用できるのも、近くで初めて買えるのも、ミスリードになっちゃってますし。
2面は(自分みたいにアホな引き継ぎとかしなければ)そうそう困らないかな…。一定HPにするのが面倒臭いくらい。回廊の通りぬけ通路もでしょうか?
3面は行き止まりの隠れたレバーが難所っぽいですね。石柱をどける2つと、その後の橋を渡す1箇所ですかね…
けっこう複雑で広い上に落とし穴連続なんですが、まあ落とし穴はよく目を凝らせば見えるという。
実は分かっちゃえば、落とし穴で混乱するほど、広くも複雑でもないですね。
4面はまず地上に出ないと、隠し扉のフラグ立たないっぽい? 初めに怪しい所を調べた時は反応しなかった。
ボス連続は熱い物があります。
クリアすると"なーんだ、噂に聞くほど難しくないじゃん、謎解き"って感じですが、詰まると本当に苦しいですからねえ…。
(エンカウント高いし、一戦闘が重たいから…)
体験版にはなかった仕掛け : ねこふぐりωBlog
ディスカッション
コメント一覧
そこは必要性が疑問視されている調べるコマンドを使わなければ進めないところですね。
これ見よがしに置かれている板の上で調べるコマンドをして計4枚の板を集めるんですが、
確か隠し通路スイッチの所に1枚、2番目のガーゴイルショップ前で1枚、板を使うエリアで2枚あるはずです。
橋は2面のあちこちに板なようなものが落ちてるので『調べる』で拾ってください。4つあるので4つ全て集めれば橋が渡れます
ありがとうございます、助かります!
い、板のようなもの…ですか! 頑張ってみます!