ドパガキの流れは今後地殻変動を起こすのか―皆のci-enまとめvol249
2012年からDL同人エロゲの感想アフィを続けて来た私(111)ですが、昨今のこの業界は百花繚乱、ますます円熟の道を歩みつつある様に感じられる。
万DLを叩き出すいわゆるトップクリエイター、遊ぶ専門のユーザー、あるいはその狭間にぶらぶらと位置する層。
そこで色んなクリエイターのci-enや制作に役立つ情報を横断し、今の位置を跳び越えよう、それが新しい裾野になるし、もしかしたら一攫千金のチャンスもあるかも? という企画なのだ
クリエイターズ申請(1000ptもらえる)目当てにDLチャンネルに投稿したので、審査が降りたらここにリンクを貼る:
最近やってること
サムネイルの自動化? 先週、「来週くらいには完成してるかも」的に書いたのだけど、当然まだ終わっておらず。なんや!!(逆ギレ)
顔とゲーム画面を書き出し、一枚の画像(サムネ)として合成する所までは出来た。
ただ既存の自動化の流れ、具体的にはゲーム実況動画の字幕入れやci-enへアップロードしたりの自動化の流れに組み込みたいんで、まぁ考える事は他にあるのよ。
つまりOBSを起動してゲーム実況やってる間中、ずっと顔とゲーム画面の画像を残すわけだが、じゃあそれを作品名ごとに分けないと、とてもサムネイル用として役立たくなくない?
半泣きでAIに相談したら、「キャプチャしてるウィンドー名を付けたらいいやんけ」と来たね。
……ウソ。
悪魔を滅ぼす拳法 あくまめつま拳、これはワシが思い付いた。
あと「OBSって、録画開始とか停止とかをトリガーに出来ないんか?」とかも俺が絵図を描いて、AIに聞いたしな。(出来る)
なんか先週のWebSocketといいOBSのAPIに詳しくなるというか、まさにAIがプログラムの本質を炙り出してくれるというか…
どういう言語・どんな字面のコードでアクセスするかより、「どうやってアクセスするか(プロトコル)」「どこにアクセスするか」の方が本質やね……。
どうあれ最終的には電気信号になるのだし…
だがOBSの仕様上、例えばツクールMZは「ウィンドー」、Unityは「ゲーム画面」でマウントしないと撮影できないのだ。どうしよう?(どっちのゲーム画面を残すべき?)
って時に、”一回両方映して、マウント出来てない方は透明になるから、その1枚の画像から判定すればええやん”としたのはGeminiである。
すげぇな、考えも付かんかった……。
Gemini「この機能を先ほどの処理に組み込めば、超スマートな完全自動化システムが完成します。いかがでしょうか?」
うん。そうだね。だってそれをずっと目指して君に指示して来たんだしね?
……来週には終わってる、と言いたい所だが、既存の自動化に組み込むのって案外大変なんだよな…。
既に処理が入り組んでるし、しかもローカルの中であっちこっち別フォルダ飛んだりするし。
まぁいける所まで。
あとAIの使い方として、考えてみれば自分主導で考えがちだなと思った。
なんか自分の気が向かない宣伝を、なんか自分の知らない所でガンガンしてくれるようにならねえかな。
メールの権限を与える、すると俺のブログを宣伝するメールを勝手に出してるとか。(うぜー)
動画を与えたらそれを加工して、勝手にツィッターとかPivixで宣伝してるとか。
俺も早くエージェント的なAIに触ってみたいものだぜ。まぁ18禁ブログだってのがネックになるんだけど。
ツール・素材系アフィ
そんな訳でこれを見てる人の多くは、明日の有名クリエイターを目指し、制作を続けておられる方でしょう。
DLsiteで扱ってるツールやら素材のリンクを貼っておきますね……↓
[ACTION GAME MAKER]

[ゲームエフェクト集 Vol1 サファイアソフト素材シリーズ]




















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