大バズを記録した銀行差し止め問題(日本で一番売れてるエロRPGのサークルさん)―皆のci-enまとめvol257
2012年からDL同人エロゲの感想アフィを続けて来た私(111)ですが、昨今のこの業界は百花繚乱、ますます円熟の道を歩みつつある様に感じられる。
万DLを叩き出すいわゆるトップクリエイター、遊ぶ専門のユーザー、あるいはその狭間にぶらぶらと位置する層。
そこで色んなクリエイターのci-enや制作に役立つ情報を横断し、今の位置を跳び越えよう、それが新しい裾野になるし、もしかしたら一攫千金のチャンスもあるかも? という企画なのだ
クリエイターズ申請(1000ptもらえる)目当てにDLチャンネルに投稿したので、審査が降りたらここにリンクを貼る:
最近やってること
かなり中途半端な形だが(AIによって行うことは大体そう)
まぁゲーム実況の字幕の精度UPを果たし(ほんの僅か)、サムネイルの自動選定も可能になった事で(そのまま使える方がまれ)
再びゲーム実況のダイジェスト動画作成の自動化に戻る。
考えてみればダイジェストがここまで難航してる理由は、
1.本来のダイジェスト動画
の他に、
2.ダイジェスト動画を作成しながら、その作品について書くべき事を思い出す
という意味が含まれてる事による。
だからダイジェスト動画なんて長くても~3分程度じゃないと意味ないだろーに、
ゲームについてあーでもないこーでもないと長く語ってる所を抜き出す事となり、時に全体30分、ダイジェスト6分とかになったりしている……。いかんっ!
そもそも1.の本来のダイジェスト動画作成ならば実は話は簡単で、あとはどこまで許容するかである。
要は、動画全体を適当に五分割とか六分割、その切れめの前後+-10秒後を切り出す、
最後は20秒の動画が6つ並んで計2分、それをダイジェストと言っちゃえばダイジェストなのである。
さすがにそれだと全然見栄えせんやんけ、となるなら、画像のセンシティブ判定により、切れめとなる箇所を決めてもいい。
するとエロい場面ばかり抜き出されるだろう。
まぁエロRPGの1シーンとか案外30秒~1分間とか続くんで、下手したら同じシーンばっか切り出す(そこが一番センシティブなので)とかなったりもするが、そこで絵面の被りは禁止とか、ロジックを重ねていけば精度を上げられていく……、まぁそんな所だろう。
この際に割と厄介なのは音声で、まー喋ってる途中で切れると気になるのよね……。
その割に音声全部を入れようとすれば、もっちゃりもっちゃり余計なこと喋っててダラダラだし。
本当はカッ、カッ、と余計な言葉や間をカットするのが一番良いんだけど、これを「見栄えのするゲーム画面」と併せると、めちゃくちゃ難しい!
いっそ音声トラックは切り離しても良いんじゃねえか、ってくらい。
映像の見栄えする所と、音声の良い所を合わせる。
まぁするとゲーム実況の「口」に声があっておらず、こういうのめちゃくちゃ気になったりするのよね……。
どこまで許容するかねェ……。
で今回眼目なのは、2.ダイジェスト動画を作成しながら、その作品について書くべきことを思い出す
であって、この「思い出す」にどうやって特別な機会を設けるか?(出来れば、ダイジェストと関わりのある形で?)
音声を書き起こした文をAIに投げ、これがどんなゲームか類推してくださいと指示すると、そこそこ良い結果を返すのは検証済み。
が、当然というか、これはそのまま感想に使える形ではない。
「(ダイジェスト動画を自分で見つつ)実はこれは○○というゲームなのだけど、ではこのAI生成文章で足りないのはどこか?」「こことか、もっと強調してみようか?」「逆にAIから聞いておきたい事は?(展開に破綻が無いか?)」と、
AIに質問する形・質問させる形で、AI文章を書き加えていく(手動OK)ではどうか、と思った。
そもそも自分が文章を書くときどういう脳内ステップを踏んでいるかと言うと、
a.主要項目の洗い出し
b.主要項目がどうして主要なのか? という細部の洗い出し(使えそうなオモシロエピソードとかもここから)
c.並べ替え
a.は恐らくAIが出来る。だがb.は情報が足りないので自分で注入する必要がある。
その瞬発力をどうやって短期間で引き出すか、となるのだけど……
まぁそんなに上手くいくかねえ、いう疑義はあれど、とりあえずこの方向でいくかニャ……
ツール・素材系アフィ
そんな訳でこれを見てる人の多くは、明日の有名クリエイターを目指し、制作を続けておられる方でしょう。
DLsiteで扱ってるツールやら素材のリンクを貼っておきますね……↓
[ACTION GAME MAKER]

[ゲームエフェクト集 Vol1 サファイアソフト素材シリーズ]




















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