ci-enの面白い話まとめvol26 おっぱいプルンプルンプログラム、ツクールの補助制作ソフト
2012年からDL同人エロゲの感想アフィを続けて来た私(111)ですが、昨今のこの業界は百花繚乱、ますます円熟の道を歩みつつある様に感じられる。
万DLを叩き出すいわゆるトップクリエイター、遊ぶ専門のユーザー、あるいはその狭間にぶらぶらと位置する層。
そこで色んなクリエイターのci-enや制作に役立つ情報を横断し、今の位置を跳び越えよう、それが新しい裾野になるし、もしかしたら一攫千金のチャンスもあるかも? という企画なのだ
ci-en
最新の進捗
プリンセスシナジー開発記79「卵」 – [アトリエちょいす]
恥ずかしながら、前にプリンセスシナジーを1日だけ公開されてる日にプレイを逃しちゃって、凄そうなのは当然分かりつつ、どういうものだ……なんて思ってたのですが、この記事でなるほどと。
確かに遊戯王よろしくなカードバトル、そしてそのカードが対戦者にエロを与える……ってモチーフはこれまで同人エロ漫画でも、ゲームでも試みられたりした(そして上手く出来てるとは言い難かった)
寄生カードを取り入れるなら
何かしらシーンにも繋げたい
うーむ、戦いの後でエロイベントにも繋がって来る……、なるほど。
同人エロRPGもこれまで色々なエロ箇所、中には敗北エロとか、通常のゲーム目的と反するものまでも発明してきましたが、これは新しいエロへの入り方と言っても過言ではない?
プリンセスシナジー:今月の作業予定について – [ぬぷ竜の里]
そして開発の内側(プログラム側の方)。
プリンセスシナジーはツクールMV……だと思いましたが、もはやカードのパックなんかはvisual c#みたいな専用のツール、フォームをさくっと仕立ててやってるという(jsonへ読み込み/書き込みって事でしょうか…)
これが同人エロゲ開発の先端……。
パチスロ「そのゆう」2022年冬 稼働開始! – [ぽいずん]
専業で頑張っておられる、[Chris Survival]のサークルさん。
ツクールMVにはカジノ用のスロットプラグイン素材がある訳ですけども、そんなんじゃ満足できねえ! とばかり、まさかここも自作。
演出が光る(文章の端々から伝わるスロ好き感……)
支援による長期制作だと、こういう所も豪華になっていくのだ
新マップシステム近日公開 – [アーリマン]
[風紀剣士アサギ]の作者さん、なんと新作はカードの強さで歩数進めるという……つまりFC版ドラゴンボールぽいシステム?
あれ、ポテンシャルあると思うんですが、FCだけに留まってるので言うほど知名度も高くない気がしますし、良いトコロだなぁと。
むしろSteamだとSlay the Spireとかでカードゲー(+ローグ)が一世を風靡してた印象ですが、こういうのもあるぞ、と示したい感じで。
しかもドエロなのは、過去作の戦闘中犯されからも分かりますし。楽しみ
サークル冥魅亭の休日 – [サークル冥魅亭]
先週、最新作[ケモミミ☆トレーニング ~狂暴けもみみ令嬢調教トライアル]も発売されたサークルさん。
発売後、大きなバグが出なかった(凄い)……という事で、同時に進めてる[死神娼館 ~ 宿屋の主人に転生して女冒険者にいろいろするRPG]の第二弾DLCのことを。
追加Hシーンを440シーン程度追加
EXは新規で基本CG170枚程度、合計CG250枚程度に
ちなみにシステムもかなりの割合で新規制作(DLCとはいったい……)。
とんでもない事になってそうだ……!
製作報告的なもの3/06 – [おいらん一味]
Live2Dには初めから物理演算的なサポートがある(spineには無い……、つまり乳揺れとかちょっと手間)
だがプロはそれだけでは満足しない!
Unityの処理も併用してか、Live2Dのおっぱいを更にプルンプルンさせるプログラムという……
実際、乳の揺れ方一つでゲームの売上げが変わる、というのは不知火舞しかり、DOAしかり……古典を紐解くまでもない(というか、どちらもオッパイ揺らして現役な方々ですが)
エロゲなら尚更でありましょう
2022/03/04 サキュバスヘヴン進捗 – [Chaos Gate]
先週私も予告を書いた[サキュバスヘヴン]。
おおよその発売日が決定……、他、諸々の内容追加(一回体験版触ってると、追加部分にも「なるほど」と意図を汲めて学べるものですね)
……そして気に掛けてるとやはり情報は目に付くもので、
ツール作りはあまり好きじゃないんですが、Unityはエディタ拡張ありきなところもあるので、次は最初から効率化していきたいですね。
ライティング設定をまとめて変更機……?
これはUnityの話ですが、思い出すのはツクールVX系の頃から叫ばれてた事。
つまりツクールはコアエンジンだけじゃなくて、エディタの方の仕様も公開、詳しい人によって手を加えられないものかという……。
Unity製と聞くRPG maker unite、理論上はその辺も可能になるハズなんですよね…、うーむ。
(ところでそう、”Unityはエディタ拡張ありき”なのか……)
カルティベーター:バッドエンド – [ふらいんぐパンジャンドラム]
スローライフ的な感じとは聞いてましたが、[カルティベーター ~引退騎士とモン娘のにぎやか開拓記~]にはNTR展開が入り込むかも……?
当然ですがモン娘でもあり、スローライフ×モン娘×NTRの三大要素になるのか……、強そう
3月近況報告 – [サークル1号]
先月、[豚鬼と女侍]も出されたサークルさん。
外注絵が綺麗だからか、2000DLからが損益分岐点なのか……とか興味深く伺いつつ、「過去作[サイレントピル]はサイレントヒルというより、バイオハザードだった」という反省? から、次は「ガンサバイバーだ」とシューティングを企画……!
シューティングって呼び方、今どきガンACTなのよねと思いつつ、やはりこうした画面が提示されるとちょっとテンション上がるなぁと。
ガンシューティングでRPG部分を膨らませたもの……か、確かにちょっと狙い目な気もしますね(作るのが難しいからってのもあるんでしょうが……)
[ゴーストキャッスル・ガンスイーパー]の雰囲気もあるかな(これは演出かっこいいけど、ツクールの戦闘ですね)
賑わい、告知
トキノコギリファンアート紹介! – [トキノコギリ]
わーい、今月のトキノコ(?)ファンアートだー!
今回はだいぶロリ、ケモケモが多め。
漫画とかも増えて来てるのは、裾野が広がってるんだなあと
設定資料集も発売されたぞ!
【エナトス・レディからクレイジー二厘を知った皆様へ】クレイジー二厘とは何か? – [クレイジー二厘]
愉快なメンツを紹介するぜ! じゃないですが、パイズリ専門サークルとしての印象もあったクレイジー二厘さん、[エナトス・レディ ー英雄の記録と少女の記憶ー]発売で困惑するといけないので、今どういう状況なのか、メンバーをご紹介。
外注ではない、ある程度サークルの中の人が固定されてて複数なら、こういうのは欲しいかもですね…
それぞれのメンバーが「好きなエロゲ」を載せてるのも面白い(これ自分の様なアフィ感想マンもやるべきか……。まぁ…私だと[ゴッド松村]とかになって、まったく参考にならないだろってなるんですが…)
全く性癖ではない巨乳メインのゲームをしばらく作らされた後、自分でエナトス・レディの文章を書いてシステムを作りました。
紆余曲折を物語る面白さ…w
クレイジー二厘さん(本体)だけエロゲ作品というよりシチュ・キャラを語っておられて、この方が一応リーダーというの、案外エロゲ制作としては重要なバランスなのかもと。
【クリエイター様向け記事】純広告コラボ募集! – [Mistilteinn]
新作の3D空間に出す、コラボ広告を募集!
18禁FPSの一作目、[シード・オブ・ザ・デッド]でもありましたっけ……、どうでしたっけ
私の場合は作品でなく主にこのブログで悩む訳ですが、確かに18禁は広告の場が無いのは確か。
youtubeでBAN、Twitterでは検索除外、Googleだとなんか基準がおかしいだろという……まるで経済封鎖をされてるが如きなのだ……
アップデートとか、プレゼント
SAアップデート1.3.0 & 公式MOD「マーシャ」 – [SQDT]
[サキュバスアカデミア]がアップデート、BFと言えばMOD……! そんな往年の時代を物語るかのような機能追加!
CGが、セリフが、編集できる…!(記事ではサンプルも)
また作者さんは[売上を救援活動に寄付します(ご報告)]という事も行われたのだ。
ロリクエの作者さんも。
(あと一つ、海外のサークルさんが行ってるのをci-enで見たんですが、メモを忘れてしまいました。済みません)
みんなの4545が結構な金額の救援金に変わる……! やっぱエロは世界平和だったんだ!
6000本突破ありがとうございます!衣装追加アップデートしました! – [ルフトソフト]
私も製品版の感想を書いた、[先輩と不思議なダンジョン]が6500DL突破!
これを記念して新しい着せ替え衣装が。
ここ3年に及ぶ過去作、全て合わせて計1000DLくらいだったサークルさんが最新作でこの快挙。
DL同人エロゲドリームはまだ残っている! と言える事柄でしょうか
聖騎士リッカ/進捗のご報告(Hシーンアニメ追加中!) – [もぐらソフト]
もうとんでもない売上げなんですが、[聖騎士リッカの物語 白翼と淫翼の姉妹]のアップデート(予定)が語られる。
既存Hシーン劇場がどんどん拡充されていくんだ…!
『災厄の竜と異世界の少女たち』無料配信 – [花桐ドクロ]
[ボクの領地がかつて魔女たちが住んでいた島…だと!?]のサークルさん、最新の環境に対応できないため過去作を無料配布へ。
なるほど、古い物の対応に追われるくらいならいっそこういう手もアリか……(生産性の高さ故だなぁ)
同じく[蒼月忍法帖 桔梗の章』無料配信]も。
感想:
おもしろゲームノウハウ
2022年3月 スリップ&ストップ1988再始動に向けて – [びんごたると]
これ、実にハッとさせられる記事でした。特に専業でやってる人はそうかも。
確か10年前、[お試し動画プリティ・プリドット導入編]では、手描きでぬるぬるのフレームレートでエロアニメさせる作業量からか、けっこう困窮していた……気がするのですが(どこかで聞いたのかも)
今や、実に年の売上げが○○○万であると。
きっかけは?
ツイッターもパトロンサイトももっと前からやるべきでしたね・・・。
と、はっきり転換期を記されてるのもあって、面白い。
そして同時に、お金が増えて来た今の同人は外注や複数ライン、大型化してますが、その理由を逆説的に示しておられてて成る程なぁと。
「稼いだくせに税金を払うのが嫌なら利益を独占しようとせずに雇用を作れ」という税制上の当たり前の仕組みではあるのですが・・・
この辺り、地に足着いた解釈、手堅いなと。
そうですね……税法上、控除とか税率優遇とか色々あるのでしょうが、それは国が明確に持って行きたい方向ってのがあるからで……。
自分もなんとか転換期……その切り替え地点みたいのが見付かって、10年後に「あの時は……」って語れるようになってたらいいな、いいな…。
最近の出来事とか次回作の構想とか(長編) – [ラブリープリチー超愛してる/まぁ坊]
[迷宮街のグレイス]のサークルさん。
(売上げを鑑みると)まぁ然もありなんではありますが、この方も専業になっていた!
しかし前職もかなりホワイトカラーよ……。
この10年でエロ同人ゲの何が変わったって、もしかして先端に居る人たちのキャリアとか前歴ががらりと変わったのかも知らんな……
他に行き場が無い人たちが集まったドヤ街みたいな所が、小綺麗なビルが建って何が変わったかって、そこに居る人が変わった、という感じだ……(10年前のエロ同人ゲ界隈はドヤだったんかい)
最近ふと考えるのは、『ゲーム性は(作り手視点だと)何で決まるか』という事なんだけど、それは端的に言えば、エディタの仕様で決まるんじゃないかと。
つまり自分も[ゆきゆきてモンスター軍~レイプ革命~ プレミアム版]はSRPGなんだけども、RPGツクールのデータベースでは良い感じにバランスに凝れなかった(だから大味)
続く[ありすの乳頭エロトラップダンジョン ミルクバースト!!]ではもうプログラムに値を直打ち。それで面白い駆け引きを出そうとしても、何度デバッグしても難しいね……。
ゲーム性がバランスだと言うなら、何百・何千も繰り返して最適解に近付けていく都合上、インターフェイスによる補助はほぼ必須に近い……
しかもそういった同ジャンル下の駆け引きだけじゃなく、ジャンル自体もエディタは決定している。
RPGツクールのイベントコマンドの構造で繊細な横ACTを作るのは厳しい。
つまりゲーム性の決定に大きく影響するのがエディタ=作者が普段プログラムに触れるインターフェイスとなる筈。
そんなん思ってた所、この作者さんはプロットをまず全部揃え、スキルツリーとかも図式に起こされてる様で……。
まず紙の上で「見える化」すれば、これもインターフェイスを補ってくれる物になるのではないかと。
そうか、必要な努力を自分はしてなかった……と自己解決。うむ…
RPGツクールでゲームを作るときに便利なフリーソフト5選! – [HONEYSOFT / ハニーソフト]
これは役立つ情報。
ツクールでの文字入力や立ち絵変換、まさか手動でやってませんよね? という事で、細かい所まで自動でやれちゃうソフト群だ。
私は最近のツクール制作環境からは離れてしまってますが(むしろテキストエディタ中心なのでこんな心配は要らない……そもそもゲーム専用のエディタがあらへん、とも言える…)
こんなのがあるんだなあ…。
ちなみに、MZ用のなんかスゴそうなデバッグプラグイン、とかもあるみたい。
MZですごそうなデバッグアプリきてたhttps://t.co/qXc1xUTJYC pic.twitter.com/k4J7W3OY4P
— 莞爾の草 (@kanjinokusa) March 8, 2022
(英語を翻訳してみると……、テストプレイ中にリアルタイムに変数やスイッチ、マップの書き換えが出来る?)
突撃!となりの晩ごはん!!パスタ エ パターテ編 – [ぬぷ竜の里]
これもなんかおもしろい。
同人作家、いつも一人(+外注)とかの記事になっちゃうけど、こういう、近くて仲良い方同士がつるむのは良いコンテンツになるかも知れない……、なるか?
ci-en以外のおもしろ
フリゲ(RPGツクール)→インディー(Unity)へ。
本気になったらやること……みたいな
ほう……麻雀作成ソフトですか…、気になる。
(過去にもクイズ、ADV作成ツールとか出されてる様ですが……)
RPGなどゲーム用のキャラチップ素材を生成できるWidndowsアプリを公開しました。
素材セットを自作したい方にもご活用いただけます。キャラメル -CharaMEL-https://t.co/4gKzdnYGFU#ゲーム制作 #ゲーム素材 #Godot pic.twitter.com/5i4rpe76Qa
— ぴぽ (@pipohi) March 5, 2022
ゲーム用のキャラチップを生成できるらしい。
むしろ最近のツクールには備わってる気がするので、それ以外の制作環境で助かる、という感じでしょうか
【 #ウディタ 】 #indiedev
ウディタに新展開情報!ただいま凄い方のご協力のおかげでウディタの「ブラウザ展開」や「スマホ展開」ができるかもしれない雰囲気になっています!(本当に実現できるかはまだ不明)
近々テストしたりすると思いますので、気になる方はよければぜひご協力ください!
— SmokingWOLF@片道勇者2開発中/ゲーム開発者 (@WO_LF) March 7, 2022
ウディタにもブラウザ、スマホ対応の時代が……?
最近やってること
昨日は久しぶりに時間が余った、絶好の制作日和だったのだが、「ちょっとくらいええか」とVampire Survivorsを購入してプレイ……。
気が付けば6時間ぶっ続けてでやったりして、もう時間に余裕がどころか、なんか体調が悪くなるまでやるという……。
ハマるとこれだからなあ……
そんな訳で今週も沈没……。ホントにあかんぜよ…。
ツール・素材系アフィ
そんな訳でこれを見てる人の多くは、明日の有名クリエイターを目指し、制作を続けておられる方でしょう。
DLsiteで扱ってるツールやら素材のリンクを貼っておきますね……↓
[ゲームエフェクト集 Vol1 サファイアソフト素材シリーズ]
ディスカッション
コメント一覧
まだ、コメントがありません