動画を良くしたい人々の話―皆のci-enまとめvol264

ci-enの制作話

2012年からDL同人エロゲの感想アフィを続けて来た私(111)ですが、昨今のこの業界は百花繚乱、ますます円熟の道を歩みつつある様に感じられる。
万DLを叩き出すいわゆるトップクリエイター、遊ぶ専門のユーザー、あるいはその狭間にぶらぶらと位置する層。

そこで色んなクリエイターのci-enや制作に役立つ情報を横断し、今の位置を跳び越えよう、それが新しい裾野になるし、もしかしたら一攫千金のチャンスもあるかも? という企画なのだ

クリエイターズ申請(1000ptもらえる)目当てにDLチャンネルに投稿したので、審査が降りたらここにリンクを貼る:

最近やってること

雀口の漆喰をやってたらさすがプロが居る業界だけあるね、全然左官のところが上手くいかず(雨樋が邪魔だし……)
とはいえやればやるほど、なんかこのマックのシェイクみたいなどろり感ある液状をコテでどう上手く塗るか、が上達するのが楽しくて、
過集中で2時間くらい作業して疲れ切った。
短めに書く。

最近AIへの向き合い方が分かった気がする。
AIとなると、やれ皆こっちの方が効率的だ、やれこっちの方が良い、と追い掛ける(些細な能力差で抜き差しレースをしてるんだからムリもない)
例えばプログラムの世界でも最近ではDHM、そうデスホモマン村……ではなく、DHH、Ruby on railsを作った人が、最近もうコード書いてねえっすw AIサイコーw スピード速くて超きもちぃw などと発言、
そうでなくても他の著名プログラマーとかも大体そんな感じなので、
もうそれに従わねばアカン感があるが、だがここ数週間で個人的にすげえ面白かった事があって。

FANZAのページの情報を取るのに年齢認証をパスする必要があって、で今まではやり方を知らねえもんだから、Selenium(仮ブラウザ)で18歳以上ですか、みたいのをクリックしてたわけ。
これは知ってる人にはオーバースペックで、まぁ言うなら300m先に行くのに車にいちいち乗る、みたいな話なんだけどね。
でその日もGeminiとチャットしてたら「POST型のヘッダにクッキーを書いて送ればエエやん」いいやがって。
「FANZAとか、たった一つのクッキーで認証してるから、すぐ出来るよ」とか、「DLsiteのAIフロアはちょっと厄介やけどな……」とか。
この時初めて、300m先に行くのに車は要らんくて、自転車使こたらエエやん、という方法を知って、
なんか数年来のあれとかそれとかのつっかえが、ぶっわーーーよぎって、解決した気がしたのである。
111は未だにURLが目に見えるGET型しか分からぬ。POST型とかは今まで見て見ぬフリをしてきたのだ。
だがここに来て、こういう事か……と。
それから、なんでAIちゃんは年齢認証に必要なクッキーとか分かるのん? などと聞いて、DLsiteでもやっぱりブラウザ開かなくても情報を得る方法などをヒアリングしたりした。

こういう事が、楽しいんで。
恐らく今のAIならそういうwebスクレイピングとか知らない人でも「ここのページ情報を取りたいからプログラム作って」と言えばやれるだろう。
そして中身を理解しなくても使えるだろう。
で、世間的にはそれがエエとされとる。いちいちコード見てたら非効率的やもんな。

ただ俺はもう、効率的でなく、自分が面白いようにAI使ったらええやんけ、と思った。
DHHはもう一行も自分でコード書いてないかも知れんが、どうせDHHはPOST型でクッキー認証するとか絶対知ってるだろうし。
モノが全然違うんだから。そりゃ道具への向き合い方も変わるよ、って。

考えが変わると、例えばゲームの作り方はどうなるか?
今までだったら「ヴァンサバみたいなゲーム出してよ」となり、今のAIなら、弾幕がうっわ~~する位は簡単に出るだろう、
そこから「○○が気に入らないから直して」とかのチキン修正レースの繰り返しになるかな。
それが今、効率的とされとる。

だが俺は、自分が楽しいAIの使い方をするので。
俺はヴァンサバの本質はサバイバーだと思っているので、まずタイムラインに従ってピンチを作れるか、何分何秒にそういう敵波を作り、
そしてランダムなアイテムや宝箱でそれが何%くらいで救われ、ローグライクな選択肢でそれがどれだけ緩和されるか、という
タイムライン処理から作って貰おう。
そっちの方が「俺なりの理解」が進んで楽しいから。
加えて、ゲームは試行錯誤をしなくば面白くならないのも分かっているから。

そうなるとAI利用しても自分の身の丈を超すものは作れないという事になるが、まぁそれもええやろ。
だいたい同人ってそういうものだっただろ、なんだ効率効率、って。
しかもそういう効率とは程遠かった同人が、それが故に豊かになり、今ではアズールレーンASMR(同人)、ブルーアーカイブASMR(同人)だ。
結果的に非効率が正しかったって事では? それは。
そしてそんな同人が今、集団制作・複数ライン制作で、すなわち自然と効率化を求めざるを得ない状況に向かっていく。

いつまで戦闘エロ言ってんねん、アホか。それ俺らが10年以上前にオモロがってた奴やないか。
……まぁ市場にはフェーズが、サークルには役割というのがあって、綺麗な絵や音声入れたりして充実させるのも大事な事やと思うけど。
一見さんはそういうの、喜びはるし。
ほいだら、ぐるりを、あの山一帯のぐるりをな、鍬持って耕したい、ViVionんとこのせがれがそう思うのも無理はない話や。けんどなあ……

俺は非効率で行きたいし、AIをその時々で楽しい使い方をしたいんや。
じいちゃん、俺は哲学したいんや。
AI絵も、キャラデザしまくりたい人は下絵だけ描きまくり仕上げをAIに任せるとか、
服の質感出すのが好きな人は、それ以外だけAIに描いて貰って、延々服だけ描き込んだりすれば良いんじゃねえの。
そういう、自分の楽しいようにAIを使ったらいいんじゃねえかな。
もちろん非効率な事だよ、服の材質なんかAIの得意分野とさえ言えるので。
でもそっちの方が楽しいわね。

ツール・素材系アフィ

そんな訳でこれを見てる人の多くは、明日の有名クリエイターを目指し、制作を続けておられる方でしょう。
DLsiteで扱ってるツールやら素材のリンクを貼っておきますね……↓

[RPG MAKER UNITE]


[RPGツクールMZ]


[SRPG Studio]


[ゲームエフェクト集 Vol1 サファイアソフト素材シリーズ]


[シミュレーションRPGツクール素材集]


[ティラノビルダー PRO]


[フリー素材SE Vol.ABCバンドル (MP3+OGG形式で収録)]


[イラストアイコン素材集Vol.1]


[研究所 タイルセット]


[ねくらレトロフューチャーマップチップ素材集]


[ゴージャス×クラシカル UI&装飾素材セット]


[姫騎士リヨナ]


[A.I.VOICE 琴葉茜・葵]


[立ち絵素材集-ファンタジーヒロインR版-]

ci-enの制作話

Posted by 111