Dead Extraction (製品版)
ゲームの流れ。
幾度もの出撃でひたすらアイテムを掻き集め、強くなって、いつかゾンビボスを倒すのだ……(タルコフライク? らしい)
製品版プレイ15時間でクリア。
エロシーンは……コンプではないものの、回想が37/42まで埋まったし、良いやろ…。
▲かなり充実した装備欄。ちなみにインベントリはTabキーで開閉できるのは覚えておきたい
▲まさに化物レイプが伝わってくる、ラボLv4ボスの敗北エロ
あまりの説明の無さから、体験版ではステージをどんどんクリアしてストーリーが進行する奴か? と勘違いしてた節があるが、今作はひとまず「ラボ」をクリアするのが目的。
ラボは5Fまであり、ここの最終ボスを倒すとやっとストーリー進行があり、脱出の為の「ブローカー」が出現するようになる。(一応ショップ欄で「チケット」ボタンを押すとそういった文章も出てるが、”ステージ5の最終ボスを倒すと闇ブローカーが解禁されます”だけなので、まぁ何のこっちゃ分からんと思う…… こういう所が説明不足)
当然、最初期は行けて3Fくらいまでであり、そこで一番簡単なcity of tokyoへの出撃を繰り返し、ランダムで手に入る武具やアイテムをゲットしたり、要らん物は売り捌いたりして少しずつ装備を整えていく、ただ拾うだけではなかなか手に入らない物も多いので、ショップの店長との好感度を上げておくと便利。
その為に(ややウィンドーが小さい気もするが)依頼されるミッションをこなしていく……と。
初めにこの目標が見えてると見えてないとでは、大違いだと思うので…。
▲感染が進みすぎるとゾンビ化バッドENDへ……。(エロの一部)
クソッ! あんなに可愛い子だったのに!→それはそれとして、この機にせめて犯しておくか……
基本的に出撃を延々ルーティンでこなしていく感じではあるんだが、まぁランダム要素の扱い方が上手く、
また銃ごとの撃ち込み感も気持ち良くてプレイ感が変わる、
ショップの「ミッション」に顕著だけども、1ステージ30分近く粘ってダラダラアイテム漁りしてもよし、
逆にミッションで「6分以内にラボクリア」・「ボスを1匹以上倒す」・「ウォーカーを24匹倒す」なんて依頼が揃うと、要はラボを6分プレイするだけで全ての依頼を同時に達成できる。(ラボ1Fには必ずボスが居るし、2Fで脱出すれば目的達成となる。ウォーカーはどれが何か分からんが、とりあえずゾンビ殺しまくってれば達成できる)
そんな風に自分で出撃の意味を考え、効率的にプレイすると片方5分、片方は30分、みたいな事になって、一回のプレイにメリハリができて、なかなか面白い感触があった。
(*中には明らかに達成が難しい依頼もあるので、そういうのは30分待てばチェンジ可、を活用する事となる。そういう事も自分で考えて攻略していく感覚…)
だがこれは強いぞ、と惚れ込んだ銃や防具も使っていくうちに摩耗し、修理や別の物に乗り換えざるを得ないし、敵の攻撃を受けると感染が進んでしまうし。
”そう易々と強くはさせないぞ”という仕様も気にせず戦いまくる、という感じ。
(体験版ではエロ抵抗値が1000なのにオナニーで-2なの、バランスがまじでおかしいと呟いたが、普通に2桁後半回数くらいは出撃&アイテム漁りを繰り返す事になるので、今ならこれも「まぁ毎ステージが終わったついでに、少しずつ積み重ねる(減らしていく)楽しみのようなものかな」と割り切れる。
…あと特定エロイベが起きれば、-30とかもあるしね…
……まぁ、それにしても最初からほぼ最強のレア武器×4つ持っているのは意味分からんが。テストフラグが立ったままになってない?? まぁ大概は最初無知で、うっかり死んでロストすると思うが……)
▲体験版では遊べなかったレイド系。狙撃、備え付き銃でゾンビを屠りまくるステージだ
あとはたまに変化球として「護衛任務」とか「ナイトレイド(激ムズだが上手くいけばレア武器手に入りまくり)」に挑んでみるも良し……と、本当に15時間全然飽きなかった、なんなら今でもちょっと遊びたい、となってるのは凄い事だと思う。
ゲーム的にはDLsiteレビューを見る限り、タルコフライク……らしい?
エロ箇所
▲ショップの好感度エロ1。いつもの感じか……と思ったら、突然舐めなさいみたいにレズ行為を迫られる。生々しさに興奮するんだ
また初めはどこにあるんだよ、あるいはエロまでが遠すぎだろ……と思うだろうエロ箇所も、プレイの仕方が掴めれば、その道中にちゃんと配置されてるのが分かる。(全ては見れていないが)
ラボの各階層のボスに敗北エロ、これが4つ。(ただし敗北=手持ちアイテム全ロストなわけで、見にくいのも分かる……)
気長にエロ抵抗値を落として、拠点では売春5段階、カジノのエロバイトは6段階、あとオナニーはたまに見付かるレア道具品を持ち帰ってのエロ発展で4段階と。
出撃の度にショップの依頼達成を目指すわけだが、ここの好感度が一定ごとに3段階エロ。×3人で9。(中にはレズもあって、なんつうか、感じ出すとファーック! シット! みたいな海外のそういうのは貴重だが、「 女医のことは基本尊敬してるんだけど、双胴ディルドで突いて来る時に、なんか私がチンポ欲しいみたいな役回りさせられるのは嫌 」みたいな内面セリフが面白い。きっちりストレスもがっつり溜まる…)
変わり種としては、感染値を放っておいてMAXになるとゾンビ化END。
畜生! 可愛かったのに! とか嘆いた次の瞬間にはガンガンに使われまくられてる凄惨な絵面だが、今作にはとても合っている。
カジノで借金をして、恐らく利子で累計額10万が超えると(出撃する際に)エロ発生。拉致、肉便器END。
▲ショップの好感度エロ2。こんな渋い顔したジジイでしたが、アナル舐め手コキを迫って来るド変態でした
▲初めての売春(手コキ)に挑む主人公。むちゃくちゃ乳が無防備でユッサユッサ揺れてそうな感じがイイ…… そりゃ乳ぶっかけでフィニュッシュするよなあ
一目散に素早くコキコキするみたいですが、最後には拭いてあげるのが何か優しい
▲カジノの勝ち客を誘惑するようになってしまう主人公。パイズリとかもあるのであった
▲売春最終段階&お金返済できずのバッドEND(の一部)。
この肉便器扱い感はぜひ見て貰いたい…… あそこ、デカチチ感、むりやり輪姦されてる感、かなり素晴らしい
基本的にはドエロイ身体の女が事情から堕ち、男たちに侮蔑されながらもファックされるテキストが、なかなか海外テイストで衝撃。(エロテキスト中に、ちゃんと”噂のゾンビキラーが……”みたく、強さに触れてるのも良い)
エロ抵抗度が堕ちきった時の立ち絵、コンドーム腰みので全身ラクガキ(でも眼光はめちゃくちゃ鋭いし、筋肉質)……なんてこう、slutな感じというか、海外のセックスワーカーの雰囲気あるなあ……。
回想は42となっているが、2,3個ストーリー上のスチルも数えられてるみたい。(全部がエロイベではない)
残り4つくらいは分からんかった……。一応エロ抵抗度0、妊娠してしばらく経過とか試してみたが、エロは無いみたい(というか妊娠状態、なぜか避妊薬を沢山飲めば解除されるのな…)
最後の畳み掛けるようなゲーム体験?
AIゲーでも、人は感動できるっ!
▲最新のGPUを繋ぎまくり、イーサリアムやビットコインをマイニングするんだ!(これにはちゃんと意味があります……)
▲最後には物語もちょっと展開。最初にアルバムから見られた、ゾンビ禍前の写真にちゃんと意味を持たせたのは偉い
クリア間近にちゃんとストーリー展開もあったのは驚いた。
特に最後のゲーム展開。
出撃の護衛依頼とかビットコインのマイニングとかギャンブルとかあんまり利用した事なくて、まぁムダ、お遊び要素だよな……と思ってたものが、クリアする為には「全部必要」になるという、伏線の回収……みたいなゲーム体験には、ちょっと舌を巻いた。
(ネタバレになるので伏せたいが、まぁ攻略の要素もあるので書いておくと、最後にむちゃくちゃ桁違いのお金が要求されるので、これを出撃だけで賄おうとするとムリ過ぎる。…なぜかギャンブル勝負で100万賭けても受けてくれる客が居るし、あと本作は勝負前にセーブが出来るので……?)
良い作品だったと思う。
節々でそれを感じる箇所もあるにはあるが、しかしこれがAI製というのは凄いね、というのが素直な一言。
体験版では「これが日米のAI能力の違いか…」みたいな事を書いたけど、
ふとそこで思い出すのは、数年前、AIが勃興し始めた時の”考察”なんだが、
『今までオタク絵が上手いのはだいたい日本・中国・韓国の絵師であって、これが西洋圏になると、もう文化から違うのか、なんかバタ臭くなってしまっていた。(トップ絵師よりも、セミプロ的な同人レベルで比べた方が分かり易いかも。まぁ同人の話だし)
ところが、AI絵で出力するならその壁は無くなる。
下手な西洋圏の人でも、AI絵は立派にオタク絵である。
すると完全に西洋の同人エロゲの壁は消え(翻訳もAIだし)、メリットだけが目立つ経験が増えるかも……』
と考えたんだが、今作はまさにそれだったのかも知れない。
レビューにも都度挙げられてる通り、本作のAIエロ絵はなかなかグッと来る、3桁超えのバストを持つ女性の肉感が良い。作者さんはpixivもやられてる? ようだ。
……まぁショップの老人の三段階目エロ、俺は産卵フェチなんだよ~へっへっ、という事で、あそこから散々卓球の球みたいのを産まされる時に、ヒロインは勿論、なんか背景のマネキンまで悶絶した表情をしてたとかは気にするな。そういうのは少しだけ一部にあるかも。AI絵だし……
体験版の感想を書いた時は1件だったDLsiteのレビューが、今見たら4件になってて割と感激である。レビューも熱意があるように見えるし。
更なるアップデートを経て? Steamでも発売されるそうだが、そちらがどれくらい売れるかな…?




























































ディスカッション
コメント一覧
アメコミとか(まともに)知らないのか?
元々文化も独自性も無い中韓が、恥ずかしげもないレベルで
丸々日本のコピーだと言うだけで
アメリカ(と言うか世界中だが)なんてガッツリ日本の影響受けてるぞ
これだけぶ厚い”同人層”があるのも日本だけ
中韓にはそんな文化も無ければ稼ぐ場自体も少ない、故に商業も同人もレベルに大差が無い
極少量の上澄み作品だけが日本人の目に留まるのだから、妙にレベルが高いと感じるだけの話
そういう話かあ、これ?
一行目だけならなるほど、生産的な話できるんだけど、
> 元々文化も独自性も無い中韓が、恥ずかしげもないレベルで
> 丸々日本のコピーだと言うだけで
> アメリカ(と言うか世界中だが)なんてガッツリ日本の影響受けてるぞ
とか言われると、いやそもそも日本の漢字文化が中国からだよね、とか
手塚治虫とかアメリカの影響受けまくってるやんけ、とか言いたくなって、まぁ近年の日本のこう、オタク的な所では……って意味だと思うけど、文化というのはそう易々と切れたりしないんですよ、繋がってるんです。
だから君も、アメコミの話とかを出そうと思っているわけでね。
まぁ主語でかすぎ異論ありすぎな所に、強い語気で突っ込んでいくタイプか、あーあ……って。
あーあ…って。
> これだけぶ厚い”同人層”があるのも日本だけ
> 中韓にはそんな文化も無ければ稼ぐ場自体も少ない、
なぜか意図的にアメリカを外してるし、このコメントだけ読むと、なんでそこで中韓? って感じだし。
コンプレックス爆発やん……。
本文ではオタク絵が上手いってしてるから、それは認めるって事だよね、これ。
じゃあいいんじゃねえの。
後の”商業も同人も無いから”って所から、なんかソシャゲの事を君は言ってるのかも知れないけど、
私はPixivとかの個人絵を見て言ってるんだよね。
そうしないとアメリカの絵、との比較としてはフェアじゃないよね?
そこがすれ違いの原因かな
> 妙にレベルが高いと感じるだけの話
ってのはこの作品の話で、だからアメリカの話だよね?
> 極少量の上澄み作品だけが日本人の目に留まるのだから
同人、AIとかだとそうでも無いんじゃない?
この作品は面白いけど、他のDLsiteに登録されてる海外のAI作品とか……、まぁ言うまい…。
既存の翻訳コストが高い商業作品のロジックを、疑いもせずそのまま使ってるやん……w
全体に見てる場所が違う上、微妙に行間を読まないと分からないんで、「何で突っかかってるんだ?」ってなってますね
何か日頃溜め込んでる、忸怩たる想いがあるのか……。
今後擦り合わせをするんであれば、事実ベースで作品名とかを出して、じゃあこれはどうか、あれはどうだ、みたいに話していく事になるでしょうね。
論点を整理するなら、ざっくり言って
私の”セミプロ的なオタク絵に関して言えば、アメリカは、中韓と比べてヘタ”という部分かなと思って(それ以外の事は言ってないので分からん)
そこで君はアメコミとかあるだろ、と述べており、一方で中韓には同人とか無いし。全員プロみたいなもんだから上手い、と述べている感じかな。
そこで私は、いやアメコミには超絶上手い人も居るけど、アメコミってセミプロかなあ、
そういう超絶上手い一個人を挙げれば何でも異例のケースを挙げれるけど、まぁここは全体的な傾向で言いたいんだけどね、という感じ。
中韓が上手いのは、Pivixの個人絵とか見てもそうなんだけどな……と。
これは全体的な話なので、ここを事実ベースで話すなら、統計的にやんなきゃいけないんだけど、それだけになかなかデータはあげにくい。
そこが曖昧になってるから突っ込まれやすいんだけど、さりとて君の比較元がおかしかったり、中韓には同人とか無いし、という極論には異論を唱えようと思えば唱えられる、という所かな
鍵は、アメリカのコミコンとかでオタク絵上手い人が、中韓より居るか、って話になるかな(ただ君は中韓には同人は殆ど無い、という立場なので、比較が出来ないってことになるけど)
初め語気がだいぶ強い人だと思ったが、私も偏見から始めてるわけで、それもしょうがないか。