ルナティア誓約~蒼白の代行者~ (体験版)
*V1.0での感想です
ベルトスクロールらしさとARPGらしさのミキシング 君はどう戦う?
目立つ作品を定期的に手掛けられてる海外サークルさん……ですが、正直、リリース作品にも2タイプあるなと感じていて、腰の入った一本と、「割と今回は流しで作ったな」という物があるかなと。
で、今作は得意のLive2Dぬるぬるアニメもそんなに無く、後者かな……と感じてたのですが、
割と面白く感じたのはゲーム性。
”ベルトスクロールACT”と銘打たれてる今作、しかし挙動的にはやたら浮遊時間長いジャンプ・魔法による遠距離攻撃・ガードあり、更に攻撃がヒットしても突っ切って来る敵……とちょっと期待する物とは違う、となったかも。
一方で、毎フロアを制圧する度にランダム効果のイベントを選んで進み(見えてる一つを選ぶか、不確定な他の二つに挑戦するか)、最後に待ち受ける強いボスまでにどれだけ力を温存できるか、またステージクリア後にどの能力を上げるか……なんてのは、ARPG的な香りさえも?
でプレイしておっとなったのは、マトモに戦おうとすると、数が多い雑魚にはステップで避けてからの攻撃が、数が少ないデカブツにはガードからの反撃が良いな、魔法は大体いつでも有効だけどMPに限界が……みたいに、操作の多さに応じた戦い方を切り拓けていける。
また囲まれるとすぐボコられてしまうベルトスクロールっぽさはあって、そういう意味では「(ARPG的な雰囲気と、ベルトアクション的な手応えの)中間」って感触なのかなと。
目指してるこの面白さは、なるほど頷けるかなーと
Hは敵ごとにHP0でダウンした時に発生。ボス相手だと画面一杯の犯しスチルも。
あとは「組み」扱いで犯してくる敵もおり、敵が沢山居る時の3P発展も一部ありそうな感じ……ですね
▲悪さを働くオークの森へやって来た聖女。さぁベルトアクション(暴力)の始まりだ!
▲ただ普通の暴力アクションと違うのは、敵が敵だけに普通に攻撃しても突っ切られて反撃されちゃうんだよね(硬着・ノックバックがごく短い)
そこで編み出したのがステップで回避してからの攻撃。これなら軽々と戦える
▲途中、オークの縄張り感を出す罠などにも出くわしつつ……
▲ボス戦だ! 馬鹿なっ、オーク族長の攻撃範囲はやたらと広く、無敵だと思われたステップ回避が効かない……!?
どうも相手が巨大な場合はガードの方が有効だと知る
▲ステージ1クリア。体験版だとあとは墓場のみですが、割と色んなステージに任意に挑めるみたい……?
装備品・取得スキルなどの項目もあり、ARPG感も醸してる
▲墓場はゾンビで一杯だったのだ! ガード無敵やんと方針転換した途端、掴み攻撃(エロ)のある敵が出て来る辺り、ゲームデザインを感じる
▲ノックバックが少なくやたらと堅いスケルトン、不用意な攻撃はガードさえもしてくる鎧騎士(更に突撃で掴み攻撃も……)
君はどう戦うか
▲いきなり群れをなして突撃してくる敵が居たり(ベルトスクロールらしさだ)、コマンドで出せる強力な魔法もあったり
▲曰くありげなサキュバスに操られたボスが立ち塞がる! やたら格好良い上に魔法まで飛ばして来るぞ……
ボス敗北はスチルあり(ちょっとアニメもする)エロシーン
▲ザコのエロ攻撃でゲムオバると、犯されアニメが最終段階へ……とそれぞれ用意されてる模様(鎧騎士の中身触手だったんかい)
体験版はプレイ15分くらい。
……まぁ色々駆け引きがあるなと思わせつつ、体験版範囲のステージ2までだと、実はジャンプ切りがほぼ無敵なんですが……。(敵のガードが発生しない・ジャンプ中は敵の攻撃がなぜか当たらない・攻撃中は空中で停止するので、着地地点もかなり自在)
まぁこれは敵の攻撃が空中で当たるようになったら一発で破れるバランスなんで、以後のステージでそういう敵も出て来るかもですが
ベルトアクションでARPG(的な雰囲気)……家庭用なら、ナイツオブザラウンド、ザ・キングオブドラゴンズとかもあるか(古いだろ……今どきはドラゴンズクラウンとかやろ…)
サークルさん過去作、
[イリス誓約 -深く大地の底へ- v1.082]
[閉鎖エリア ブロックZ v1.01]
はかなり凄いと思われる
[ボクの領地がかつて魔女たちが住んでいた島…だと!? V1.1]
とかも同系サークルぽい
[~Azur Ring~聖女と奴隷のはこ]
とかは違うかね?
お互いのサークルの元々の源流ぽい、
とかは販売停止になったのだ……
関連:
横ACTだけど、手応えが面白いものとしては
[ソード・オブ・ガーリッシュナイト]
を思い出したのだ
ここは一つ、暴力ベルトアクションを列挙するのだ:
[巫女カンナ脳筋退魔記]
[レジェンドオブオーガバスター — Legend of Ogre Buster –]
は販売停止していた、くっ……
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