Tentacle Tower Defense (体験版)
*05.15体験版での感想です
▲マップからステージを選び、なにやら攻めて来る女戦士たちを触手設置で撃退する、タワーディフェンスだ
▲初めのステージこそ触手・敵ともに1種類というチュートリアルでしたが、次の面からは「設置した触手を飛び越えて来るジャンプ敵」、「60秒に1回だけ放てる全体ビーム」といった要素が。
なんとか制限時間まで凌ぐのだ……!
▲それでも敵の猛攻にレーザーの回復が間に合わず、やられること数度。
生産型の触手を置きまくると、召喚ポイント玉が溢れるように(クリックでゲット)
初めはホントにギリギリ守れるかくらいかの防衛触手で対応、生産触手に全振り……。数は力、安定の勝ちパターンをゲットしたのだった
▲ステージが進むと盾型の新敵が出てきたり、マウス箇所に直接攻撃できるスキルが加わったり(触手の世界なので、女戦士たちの方が「エイリアン」という扱い)
▲ステージによっては制限時間耐えるだけではなく、配置された「ちょうへいき」を最後までパワーアップさせるのが目的の面も
(全体に説明が少なめだけど、関連する項目にマウス持っていけば大体ちょっと文章出るので、勘で分かる)
ちょうへいきに召喚ポイントを注いで進化させると、スキルも強化。
本当に今作は派手なエフェクトと、ちまちま戦うドットアニメが良い具合
▲勝ち誇るような勝利の爆発エフェクト、派手派手でカッコ良し。
ステージによってはクリア後に捕虜が加わり、エッチドットを拝めるように(ボタンでアニメ速度上げたり、拘束on,offしてみたり)
▲魔法陣のようなマスに触手を配置、そこからの供給パワーでゲージがMAXになるのを目指す面…(ステージ数はなかなか多そう)
配置した触手がやられるとせっかく溜まったゲージが減りだすので、この面から登場の、端まで届く遠距離の砲台触手を置きまくり・白濁飛ばしまくり
▲そんな感じで体験版範囲は終わりですが、1ステージだけ、この先のウルトラ難しそうな? 所を垣間見えたり。
ものの数秒で設置した触手が倒されるので数の力が通用せず、斜め1マス先に触手が居ると斜め移動してくる女剣士……
なにやらその特性を逆手に取って戦うっぽいのだが、しかしどうにもならーん!(1体でもゴールに突破された時点でアウト)
▲捕まえた捕虜たちは4画面同時犯し、同時中出しとか操作できるみたいでしたよ
動画:
[Tentacle Tower Defense]https://t.co/aJswOMT90m
予告でプレイ。Unity製の横視点タワーディフェンス、ぬるぬる動く防衛触手、迫って来る女戦士たち! かなりスケベで面白くなりそうなポテンシャルを感じて遊んでみましたが、実際的にはうーん、クッキークリッカー+リアルタイムSLGという感じか— 111 (@becomegame) 2019年5月27日
設置は大きなマス単位、敵の侵攻ルートは並行的な幾つかのライン、触手のクラスアップとかも無し? むしろ体験版では生産ポイントを稼げる玉をクリックで取るのが一番重要…と、ちょっとした工夫で一気に形勢逆転・ラクになる、みたいなタワーディフェンスの醍醐味はちょっと感じにくかったかな…
— 111 (@becomegame) 2019年5月27日
むしろ体験版は最初に試した「初めに生産触手を置きまくり、あとは力押し」で大体いけちゃったので、当然過ぎる推移というか…。
もちろんゲーム側でも一定時間で全体スキル、クリックで直接攻撃、終了条件を色々設けたり、あれこれ提示してるのですが、その度にうーん、TDの面白さからは離れる…と— 111 (@becomegame) 2019年5月27日
ただ体験版の最難ステージではさすがに設置場所を考える必要が出てきて、どうなるんだ、とも。
ともかくプレイ画面の見栄え・エフェクトの派手さは本当にわくわくするので、あと一歩噛み合ったらエロエロになりそうな気配があるんですが…— 111 (@becomegame) 2019年5月27日
Hシーンは面クリア数に従い、触手犯しが解禁。4つの画面で同時展開できる…とかも分かるのですが、触手の個性がいまいち感じられなかったり、正直ステージ中よりも、ここのエロドットの方が粗いのよね…とか。
プログラムとしては凄いと思うんですが、エロゲの作り慣れてなさを感じちゃうか…— 111 (@becomegame) 2019年5月27日
ゲーム性的にアクションとパズルで迷った感じはあって、やっぱり派手さ・ぬるぬるアニメ感が楽しいので、もうちょっとアクションぽさに倒しても(設置してからの触手に対してのあれこれに集中しても)良かったんじゃないかな……という気も。
Hドットとかは、”ステージ中の触手が”犯してる感が欲しいので、
それぞれ待機してる触手を娘たちにドラッグ&ドロップして犯させるとか……そういうプレイアブル感が欲しかった気がしますね……
エロ同人的には触手と言ったら大量型やイボ、ブラシ、拘束、口と秘所同時に出入り派、媚薬派、孕ませ汁派とか、多様な役割を担ってる訳ですしね……
”ステージでHドットの解禁”ってのもやや事務的なシステムを感じて味気ないかなあと、やはり何かしらステージ中に捕まえる挙動が欲しい、
捕獲用の触手を置いて、それで敵を倒したら……(ただし捕獲用触手は弱いので、それを目指すと不利になる。一度クリアした後に再チャレンジの段階を作れる……?)
とかでも良かった気がする、かな……?
関連:
いろいろな18禁タワーディフェンスタイプ
見下ろし(or クォータビュー)なやつ:
[陵辱×タワーディフェンス 種付け中出し雌奴隷化で異世界救済RPG ver1.03]
横視点タワーディフェンス:
[ラズベリルキャッスル!~愚かな冒険者たちにえっちな制裁を]
[Womens Defence ~ウィメンズディフェンス~]
女体に攻め込むやつ:
[アールヴヘイムの三賢者-終焉前奏曲-]
3Dタワーディフェンス:
[プリシアディフェンス]
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