囮痴漢捜査官リナ (体験版)
痴漢とローグライトがまさかの合体、これは新しい拘束セックスバトルだあ!
新しいエロゲのアイデアってね、ちゃんと自分で閃けるんですよ……。
なんとなーく、ヒットした作品→半年くらい後にそのエピゴーネン的作品(婉曲表現)が別サークルから出るってのが、どうも目立つぞぉ! 最近のエロ同人ゲ!
そりゃあ古からあのパナソニックでさえマネシタと揶揄された過去があり……それが賢い戦略かも知れんけどさあ……!
等々こぼしたくなる現況において、なかなか目の醒める新趣向です。
ずばりエロシチュとしては昔も今も人気の電車痴漢……ですが、これがなんとおさわりじゃない!
なんとローグライト風に痴漢たちを次々タイホしていく事になります。
(もっとも、以前には電車痴漢でSRPGなんてゲームもあったくらいですが……)
ぐるぐるしたり、ループしたりしない!(いや繰り返し挑戦はしますが……)
これは、戦闘が全部エロだったら良いんだけどな→力が欲しい→強い力!→バトルファックの誕生! みたいな、同人エロゲ有史以来の発見となるでしょうか……。
強引にでもローグライクに沿わせていく姿勢。
「電車を降りる度に忘れる薬」「念動力アナル舐め」「一度の乗車で痴漢50人逮捕」
▲OP。謎の痴漢組織にクスリを飲まされる捜査官……そのせいで色々”忘れる”ようになってしまったのだ!
偉いこっちゃですが、ともあれローグライクの下地完成です
さて痴漢でローグライトってなんだよと思うかもですが、まぁ文字通り。
痴漢捜査官として日々揉まれるリナは、ある痴漢組織(ってなんだと思うけど、まぁこの手の痴漢モノでは割とありがちですし……)に謎の薬を飲まされ、
「新しい事を覚えても、電車を降りる頃には忘れてしまう」ようになってしまった!
……現実的に考えるととんでもない薬効ですが、まぁ国民的アニメの子供になる薬とかも大概だしOKでしょう。
つまりは「毎回挑む度に0からスタート、Lvアップごとにどんなスキルを選ぶか(*ちゃんとヴァンサバ風の3つくらいから選ぶ選択制)」というローグライトの下拵え完了。
そんな次第で、以後も痴漢捜査が果敢にローグライトになぞらえられて行きます。
▲沿線を選んで電車バトル開始! じょじょに痴漢が乗り込んでいきますぞ……
電車(≒ダンジョン)に乗ってると、ミニスカぱつぱつYシャツでやる気を見せてる主人公のこと、次から次へと痴漢が挑んできやがりますので、大別して「警戒」+「念動警戒」・「防御」の2種の基本コマンドで対処すべしと。
あらかじめ防御のブロッキング値を上積みして敵の痴漢に耐えうる守りを、
そうして「警戒」は言わば攻撃、何度も選んでると痴漢に「逮捕」のマークが点灯しますので、いざお縄に付け……と始末できる、と。
ところで念動警戒って何かというと、痴漢には通常の肉体的接触以外に、念能力を持つものがいる……らしく、結果、「念動アナル舐めをしてくるおっさん」みたいな事になります。
気にするな、攻撃タイプは2種類とか複数あった方が駆け引きが生まれるやろ……?
▲拘束あり、脱がされたりも……(拘束は実際かなりやばい)
とはいえ一度電車が動き出すと次の停車駅まで降りられず、次駅までの残り秒数がカウントされながら、総勢5人くらいの痴漢に囲まれて戦う、倒しても倒しても次から次へと供給される、って具合。
場合によっては服を脱がされたり、拘束されたり、やりたい放題された結果、強制絶頂させられてしまうかも……。
車内は痴漢快楽地獄と化す! というのは、「うむ、えろくなるかも」というのが伝わって来る絵面かと思います。
(1ステージ=1つの沿線が終わるまでに大体40~50人は逮捕者が出てるはずですが、それでも新手が投入される異様な光景……
まぁこれがきっと、痴漢組織の恐ろしさなんでしょう。一人にこれだけやられていては壊滅寸前では?)
集団で敵が出て行動順、逮捕を優先するか防御かと迷う辺り、ちょっと[カリンズ・プリズン KARRYN’S PRISON]に近い感覚もあるかな……?
▲Lvアップ、対抗するためのスキル選択で悩む。たまにレアスキルも
ステージは全部で4沿線、それぞれ沿線の最終駅にはボスが待つ……ようですが、実際、次々と逮捕しても多勢に無勢、少しずつ快楽が蓄積されてイカされノックアウトを喫する事もしばしば。
そこで重要なのが、基本コマンドをより有用にするスキル選択(ローグライトの核)。
例えば「1秒ごとに性感(ダメージ)が回復するクールタイム」
「逮捕に掛かる経過秒数が短くなる」
「絶頂までの性感HP(最大HP)が多くなる」
「獲得経験が上がる」「新しい特殊技を覚える」などなど。
”どんな順番で選ぶか”、言わば組み合わせの妙も生きており、
「クールタイム」と同時に持つとその回復効果が1.1倍→1.2倍と倍率上がる「精神統一」は片方持ったら是非とも合わせたくなりますし、
ちょっと変わったので言うと、そうしたクールタイム系でHPの憂いを無くした後に、「被虐の目覚め」を取得するのはかなり賢くプレイしてる感じ。
「被虐の目覚め」はなんと「敵に責められるほど経験値が貰える」というもので、HPさえ付いてくればこれで延々経験値ゲット、めっちゃ強くなるチャンスかも。
▲敵の痴漢部位予告に合わせて、「予見」でガードだ!
▲特殊技・電気ショックで痴漢全員びりびり。この辺ちょっと演出が足りず、分かりにくくもなってるか
しかし単体で十分強いのは「特殊技」で、「防御」・「警戒」の基本コマンド2種の合間に、いつでもぶっ放す事が可能。
これは例えば「電気ショック」なら、その場に居る痴漢全員を一時的に麻痺させる……なんて、言うまでも無く強力です。
しかも一定時間ごとに使える仕様だからぶっちゃけ、特殊技を複数持てば持つほど有利に……
うーむ、悩ましい。
(ゲームデザインで言及すると秀逸なのが、最初から一つだけ持ってる特殊技「予見」で、これは敵が示す次の痴漢攻撃に照らし合わせ、その部位をガードするというもの。行動順の後先が大事ってわけですが、これが成功するとダメージは抑えられるし、おまけに相手もほぼ高確率で逮捕できる、という強力なカウンター技。
つまり「防御にも、攻撃方面にも伸ばせる」スキルがデフォなのはさすが、と思いました。
だからこそ、ローグライトによる色んなゲームスタイルを許容できるのかなと…)
初めこそけっこー強引な、痴漢シチュ×ローグライトへの引き込みに戸惑いましたが、
段々とこの辺りの駆け引きが分かって来ると、今の状況では何を優先すべきかの判断や、この駅でこの状態なら全然余裕だ、みたいな順調感を味わえたり。
はい次の痴漢~みたいに、矢継ぎ早に捌いていくのが楽しくなっていく。
なので戦闘だけ取り出せば、かなり楽しめる作品、と言えるかも知れません……。
実際面白いけど、痴漢モノとしては地味かなあ……
肉体開発の蓄積中心か、あとミニゲームの方がエロかったり
ただ本作、同人エロゲの新趣向としては大変意義ある作品だと思うのですが、その意義……「痴漢をローグライトバトルにしちゃった」というだけで少し満足しちゃった感はあるかなと……
言ってしまえば、メインの痴漢バトルのエロにまつわる部分がちょっと地味……正味、もっと手を掛けられたのでは、と感じてしまう。
▲じょじょに多くなっていく乗車率……
▲痴漢され具合。(まだ?)大人しい印象だが……
一応ヒロインの痴漢捜査官リナは正面立ち絵ともう一つ、お尻のアップカメラがあり、
痴漢の攻撃を受けると若干、手やら何やら干渉したりもするんですが……どうにも動き全体が控えめ、というか。
カットインエロ……ってくらいですかね…
それよか欲しいのは、多人数に囲まれてることの表現、車内の状況反映ではなかったかなと。
(一応「乗車率」の表記があり、混んで来ると乗客シルエットが増えたりもしますが……痴漢されシチュに寄与するほどではない)
やっぱリナの立ち絵の周りにきちんと囲んだ分だけ痴漢師をこれでもかと配置、
そいつらに正面だの左だの責めて絡ませて欲しかったと思いますし、
それで言うと、痴漢でイカされる前にきちんと活躍する格好良さも王道として必要ですから、「逮捕」時には周りを囲んでる男を体術で引き倒す、みたいな一枚絵も欲しかったところ。
(あとはこれまた定番かも知れませんが、痴漢・ヒロインにテキスト、「いつの間にかこんなに囲まれちゃってる!」とか、「このままじゃあ……っ」「イッちゃう」などの囲まれや危機の強調などもあった方が良いかと思うんですが。*ボイスである程度カバーしてる所はあるにせよ)
▲敗北エロアニメ、車窓に乳押し付けバックだ(テキスト無し)
一応エロとしては絶頂敗北後のぬるぬるアニメシーンもあり、まぁこれが車窓にデカパイ押し付けられて犯される……っていかにもありそうな絵ではあるんですが、うーん、ややアニメシーンを再生するのみ……という感が。
(「車内なのに、こんな……」みたいなボイス・テキスト強調も無し)
せめてその時の状況=多人数か単体かを判断して反映する、とかの変化が欲しかったか……?(ぶっちゃけ無抵抗になっての戦闘エロのループでも良かったのでは、メインがしっかりしていれば)
あと一つこだわりとして言いたいのは、電車内レイプシチュなのに、中出しされた後の「事後放置」みたいな絵も無いんですよ!
ちょっと痴漢シチュとしては一手間足りない感じもしてしまいました。
▲降車駅に着く度ごとのイベント。単純に能力UPする占い師
▲荒々しい手つきで服を一枚脱がし、逃げていくバッドイベント。
正直好きだが「お前ら(痴漢)はそれでいいのか」という気も
▲謎の念動服脱がせに、乳首当てゲーム(一番えろい説も)
▲人質を取られ、ひたすらQTEで痴漢に耐える!
結果一番えろく感じたのは、駅に止まるごとのランダムミニイベント(これまたローグライク風味)だと思って、
ショタが「乳首当てゲームしようよ」とか打診して来る大きいアニメとか、
痴漢たちが人質を取り(痴漢ってなんだよ、とは思いつつ……)
次の駅までされるがままに耐えるQTE……とかは繰り返しに変化も生んでて、面白かった。
(ただまぁ電車痴漢で考えると、いちいち降車駅に着く度に占い師のばばあと出会ったり、謎の透視能力? で手をかざすやブラを抜き取ってくる痴漢と遭遇というのはテンポが悪く、せっかくの痴漢シチュの臨場感が失われてしまう気も。
全体に、ローグライクに強引になぞらえたからこそ本作が生まれた訳ですが、まぁその反動でリアリティは無い訳で、痴漢の臨場感というのはどうしても……)
▲リザルトの身体開発。しかもその状況をセーブ&ロードできるっていう
もちろん推測ですが、恐らくエロさの根幹としては痴漢じゃなく肉体開発を当て込んでるんだろうなと思わされる諸仕様が体験版でも窺え、
例えば「痴漢バトル後のリザルトの身体開発%」
「身体開発をセーブデータとして保存、いつでもロードして挑める」
とかにも明らかかなと。
(セーブ/ロードデータにする事で、戦闘中エロにありがちな「身体開発されすぎて全然進めなくなる」や、「乳だけやたらと調教部位が進んだお好みの状況でプレイ」とかにも対応してる……!)
またそうした肉体開発とは別に、体験版ではどこで上がるか分かりませんが催眠値みたいな蓄積もあるようで、恐らく製品版以後、イカされまくるイズムやその変化がエロかろうと思うのですが……。
ローグライトって希有な「始めたばかりが一番面白くないジャンルだよな」みたいな事を考えるのがガチゲームマン
さてゲームとしてはそんな具合になかなか面白いと感じましたが、
あえて一歩踏み込み「ローグライトなエロゲ」、いやもっと言うとSlay the spireとしてガチで考えると、
元作品が持つ「慣れるまでが(初めの頃が)実は一番面白くない」というありがちな現象に、対策が取られてないのは気になったか。
(まぁそれが出来たら、エロゲどころかゲーム性重視の全年齢でSteamでヒットしてもおかしくない作品ですが……)
▲拠点での強化、服購入
何度もダンジョン(電車)への出撃を繰り返すことになる本作上、いかに毎回のバトルに変化を生むかが重要で、
今作でも獲得したポイントで主人公を強化とか、能力+効果のある新衣装を買えるぞ! とか用意されてますが、
いや、ローグライトである事を考えると、主人公本体をただ強化できるのは割と悪手では無いかと。
強くしたら……、ただ強くなるだけなので……。
slay the spireを初め、ローグライトとしては例えば入手するカードが変化し、「選択によって強くなる場合がある」ケースを増やすという打開策を取っているのではないか、と思います。
そしてエロゲである事も考慮すると、「入手するカードの変化が見た目にも逐一反映される」というのが理想系。
すなわち強化で変化させるべきはLvアップ時の選択スキルであり、このスキルがまぁ捜査中の衣装入手(パーツごと)である方が適切……な気がしました。
選び方によって服がヘンな具合に変化していくし、強くなったり弱くなったり。
……ただそれだと、痴漢というより着せ替えという印象になったり、バランス含めなぞらえ方が難しいのも分かります…。
という事で本作の意義にはとても頷きますが、この方向性をもっと拡充、一本の素晴らしいシステムとして完成させるには、フォロワー的作品があと2,3本は必要か……という感慨を勝手ながら覚えました。(出来ればこのサークルさんから出るのが望ましいんですが……)
……なんだ、やっぱヒット作の後追いってそういう必要もあるんだなあ、と分かった所で、ひとまずこの記事は〆です。
体験版はプレイ2時間(かなりハマってるじゃねえか……)
[魔女裁判]のサークルらしいので、とても「らしい」個性、しかもそれが受け入れられてヒットしてるのが素晴らしいですね。
色々言いたくなるのはポテンシャルがそれだけある……って事に他ならないでしょう
逆に今作は二部制でないのが意外なくらいか?(車内痴漢でさんざんイカされた後、適当な駅で降りて公衆トイレで犯される、とかまぁよくあるので……←割と痴漢モノとしては嫌われがちなシチュか?)
・この作品のゲーム実況はここでしてます
・製品版の感想は以下のサイトさんが書かれていました↓
サークルさん過去作:
[裏カジノ 潜入捜査官の失態]
関連:
痴漢バトル……
[フラワープリンセス エルル -痴○車両・お触り調教編ー]
とかもそうと言えばそうなんですかね



































































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