Rana=Carta の感想(体験版)

予告時の感想です
プレイ前
体験版プレイ
とりあえず立ち絵(ビール的な感覚で)
全身を入れてるのでちょっと小さいなと思ったりも。でもデザイン含め、細かい所まで描き込んでそうで上手いなーとも。
メニューを見てみる。
うむ、やはり前作は”慣らし”、今作からは本腰入れて作るぞー、という感じのようです…(それだけに発売延期もありそうな感じですが!)
基本的に新しい事は試作でやって、本チャンの作品では試作で確立した事しかやらない、をやると、まあ本チャン作品作ってる間はシステマティックでつまんないかもだけど、トラブル起きる要素減らせて、発売時期守れるでしょうなあ…
試作は”分かった”らその時点で捨てれば良いので、効率も良いかも知れない。
男冒険者(女に目が無い。ランスっぽい)とその幼馴染と、国を追われた魔族の姫様、その従者。という4人面子でお送りするようです。
初めから最後まで4人固定とは限らないですけどね…今後どうストーリーが展開するか。
ひとまず姫様の魔力をUPする洞窟に向かっているようです冒頭。
戦闘はこんな感じ。
なかなかのカスタマイズ具合と言えましょうか、行動はターン性じゃなく、敏捷性の高い順から…(つまりこっちが全員行動する前に敵行動もあり)かな。
面白い無駄の排除の仕方だな、って思ったのは、”通常攻撃”枠が無いこと。いわゆるスキル欄に通常攻撃が入っていて、”行動”欄で一まとめになっていますね
またポーションを使ってHPを回復するも一スキルだったり、かばうとかが標準で入ってたり、チーム戦を意識する方向のバランスぽいかなー?
一人2つまで扱える武器が決まっておるようです。
どちらの熟練度を優先して上げるか、とかそういう楽しみがありそうですな みんな同じ武器を操れるようにしたら、余剰武器とかも回せるでしょうし…
と思ったら、装備できる武器が被ることは無い様子。
主人公が長剣/大剣 なのは流石に主人公属性って所でしょうか。
鎧武者の武器が 槍/連接棍 ってのは渋いですな…
両方上げておくと、ダンジョンの敵で対応できる感じかね? まあ単純に武器でキャラ性出てて嬉しいってのもあるしね。
行く先々で女に手を出すエロゲカスタマイズな主人公、まさかやっと辿り着いた宿屋のその晩には女将さんとしっぽりとは… 体験版だから飛ばされますが
こんなんなってしまうようですな…
一言まとめ
「Rana=Carta」http://t.co/mnumfNX0
@DLsiteManiax #dlsite 体験版の感想でした。
色欲男主人公が旅しながらほうぼうの女にチョッカイ出す感じ?
パーティーに女性複数いるし、そっちのエロもある?
システムに関するこだわりも垣間見えた。
追記
作者さんブログ:
http://b.dlsite.net/RG18883/archives/18840885.html#trackbacks
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