そろそろ同人エロゲ制作っつーのも後半戦に入って来た感じがするよな なんの後半戦かは分からんけど―皆のci-enまとめvol228

2026年1月23日ci-enの制作話

2012年からDL同人エロゲの感想アフィを続けて来た私(111)ですが、昨今のこの業界は百花繚乱、ますます円熟の道を歩みつつある様に感じられる。
万DLを叩き出すいわゆるトップクリエイター、遊ぶ専門のユーザー、あるいはその狭間にぶらぶらと位置する層。

そこで色んなクリエイターのci-enや制作に役立つ情報を横断し、今の位置を跳び越えよう、それが新しい裾野になるし、もしかしたら一攫千金のチャンスもあるかも? という企画なのだ

今のところ購読してる私のci-en一覧

クリエイターズ申請(1000ptもらえる)目当てにDLチャンネルに投稿したので、審査が降りたらここにリンクを貼る:

最近やってること

geminiが提出するコードが遂にエラーを出すようになり、まぁまぁ一度今までのコードを全部出してみましょうよ、とお願いしたら
手元の全800行あったコードが600行になってて、大丈夫かよ……とそれをコピペしたら、案の定動かなくてもうボロボロ。
「前の動いていたバージョンまで戻しましょう」と提案、「その判断、賢明です!(テメエのせいだろ)」とか褒められてイラッとしつつ、
もういっぺんにコード出力させたらあかんな、
これからはここが原因だと思うけど、どう? とか、こういう処理にしたいんだけど、ここがネックだよね? と、なるべくgeminiが向き合うコード量を絞り込みつつ対話しなきゃな、と悟る。
なんか俺とgemini、2つの脳で作ってる感じになりつつ、今作ってるゲーム制作はこんな感じ……(スクショ)

おかしいな……? 喧伝されてるAIって、こういう感じだったけ……。

さて今週は[AttackJK]の記事も公開された事だしなんや111よ、お前が作ってるんはスペースハリアーぽいやつけ?(いや神武伝承だよ)と思われてるかも。そう思われてたらどうしよう……、まぁ正解なんだけど。
だが、すると湧き上がって来る一つの疑問。

こういうスペースハリアー風味のって売れるの?
[AttackJK]の売り上げを見ると、880円で700DLなんですけど……市場ボリューム、少なくないっすか……?

……とか言う人は、小賢しい需要の読み違えを起こす人ですよ。
重要な「気付き」の話をしますね。
一つ抑えておかなきゃいけないのは、[AttackJK]は10年前の発売作品という事なんですよ、この10年でDLsiteのユーザーはどれだけ増えましたか?
まぁ俺も知らないんだけど、たぶん3~4倍くらい増えたんじゃないか、と思うんですよね。
だから売り上げボリュームも700DLの3~4倍で見積もってもいいんじゃないか、って。

もちろんユーザー数が増えたぶん、例えばエロRPGなんかで顕著なように、競争が激しくなる、売れるものは売れる、売れないものはまったく売れない、という現象も起きやすくなってるんでしょうけど、
まぁ見ての通り、スペースハリアーみたいなゲームって、ここ10年に数本出てるか、なので……。
まったく「競う」ジャンルじゃないんですね。

それを思えば、まず12年前に[BOOSTER GIRL]があって
これが500DLなんだけど、でそこから2年後に[AttackJK]が700DLでしょ。
これはきわめて素直に「DLsiteのユーザー数の増加と比例したDL数」を描いてるんじゃないか、と思うんですよね。(2年でユーザー数40%アップ…か)
そう考えたときに、この「10年後」を試さないって、ちょっと勿体無いかなと。
あともっと細かい事を考慮するなら、物価も上がってるし。
これはちゃんと調べれば出るんだろうけど(*AIに聞いたら、10年で20%UPらしい)、作品価格にもそれを反映できる、とも言えるんだよね。
結論、1000円で2800DLとかの可能性があるボリュームかな。

……とまぁ、こういう「需要の読み方」もあるってコト。
売り上げと年代からなるグラフに2点の座標を取って、結ぶ線を引く的な。
(その計算が本当に通じるなら、競争が起きないニッチ分野のゲームはプラットフォームが大きくなればなるほど、どんどん有利になる? まぁ理論上はね……)

2万だの3万だの売れてる作品のマネをしろ、じゃなくてね。それも良いんだけど。良いんだけど、実現性について留意する必要はあるわな。

ただまぁあえて無視したんだけど、もっと煮詰めて考えるなら、
「この10年で増えたユーザーは若い人が多くて、2013~2015年のソレとは同じに比べられないのでは」というのもあるんだけど。
つまり最近増えたユーザーはそもそもスペースハリアー的な見た目におお、とならねんじゃねえか、という疑問も持っておく必要はあるわな。

と、まぁエラソな事を言って、そもそもゲームが完成するかも怪しいんだけどね。ハッキリ言って、Gemini次第だし。
今年はやはりAIの分水嶺だと思ってて、今年のうちにAIプログラムで仕上げた作品を2本とか…出来れば3本とか……出したいのだけどねー

ツール・素材系アフィ

そんな訳でこれを見てる人の多くは、明日の有名クリエイターを目指し、制作を続けておられる方でしょう。
DLsiteで扱ってるツールやら素材のリンクを貼っておきますね……↓
[ACTION GAME MAKER]


[RPG MAKER UNITE]


[RPGツクールMZ]


[SRPG Studio]


[ゲームエフェクト集 Vol1 サファイアソフト素材シリーズ]


[シミュレーションRPGツクール素材集]


[ティラノビルダー PRO]


[フリー素材SE Vol.ABCバンドル (MP3+OGG形式で収録)]


[イラストアイコン素材集Vol.1]


[研究所 タイルセット]


[ねくらレトロフューチャーマップチップ素材集]


[ゴージャス×クラシカル UI&装飾素材セット]


[姫騎士リヨナ]


[A.I.VOICE 琴葉茜・葵]


[立ち絵素材集-ファンタジーヒロインR版-]

ci-enの制作話

Posted by 111