DRAGON SLAVE~屈辱の女勇者~ 感想(体験版)
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DRAGON SLAVE~屈辱の女勇者~[ねこまくらsoft]
:DMM版
正直、ここの所の女主人公RPG頻発で、”正直もういいっすわ…”って感じもあるけどね。
女主人公モノ? ああ、お金に困って売春ね、それで淫乱度上がって持て余してオナニーしたりするんでしょ?
淫乱度高くなってから露出ね。ハイハイ。負けると敗北エロで強くなるのね。ふーん。と…
「DRAGON SLAVE~屈辱の女勇者~」http://t.co/ZgNJvOTW
この体験版を遊びます。
売れまくった前作の流れを引き継ぎ、順調なDL数。
前作から1年以上、”女主人公モノ”、それ以上の物がここにはあるのでしょうか…?
DQ風なため? なんとなくメニューのヤジルシ移動が遅くてちょっとイラついたり…
まぁこれも味ですね。
効率的なツクールの動作ばかり求めるから、全部同じになって飽きる、って傾向もあるだろうしね
(*本作はWOLFエディター製です)
全体的に立ち絵も少し小さめだったり、服を部位ごとに着せ替えて(破れて見えて)嬉しいとか、
こう、こぢんまりした、チマチマした楽しさだなと。
もちろんそういう昔ながらのRPGを好きな方も居るでしょうが。
ツクールの可能な限り素早くて、見所はどこや!? エロな部分は!?
という血走った精査の目に晒され、ドギツさが求められるエロRPG界とは、
DQらしさを作る事によって、一線を画してると言えるかも知れん。
二次創作じゃなく、手触りがDQらしいってのは案外少ない。
ただキャラを持ってくれば良いのと違って、’DQらしさ’を調整で出すのはかなり難しいだろうし。
(場合によっては本家でさえ、移植版等で苦労してるくらいだ)
そこが人気の秘密か…?
前作もそういえばそうだった気が。
ただ毎日RPGやって、まんこで形容したらすっかりビッチまんこな自分としては(?)
武具屋で武器を買っていちいち”今ここで装備する?”とかじゃかしい、
まとめ買いして”最強装備”で一発ポン! セーブも選択肢選ぶ事なく1回で!
と効率良いものじゃないと、少しイラッとするんだよなあ…。
これはライフスタイルの問題なんだけども。
DQだってポリゴンでオンラインの時代に… と言いたくなる。
けどまぁ、こういうものが残って、売れたって良いわなあ…。
それが同人らしさ… という気もする。
うん、1レベル上がると強くなった事を実感できるのも、DQらしくて良いね。
むしろ効率を求める最近のRPGなんかは逆に、1戦闘ごとに何かしら上がった方が良いのではと思ったりするね。
そして統合的な強さが評価されてて、ちょっとずつ上がって嬉しい…とね。
失礼、『さくせん』からメッセージ・移動・戦闘速度に立ち絵の大きさまで変えられるのね。
味が失われる気もするが、まあイライラしながらプレイするのも良くない、最速設定で行かせて貰いますか…
ああ、今の装備品より下級装備は、お店でも赤文字で表示されるようになるのか。
これは便利ね(DQ原作からそうだっけ…)
大きくしたら大きくしたで意外に邪魔くさいな立ち絵w
デフォの意味が分かった。どうしよ…
エロ的には大きい方がいいんだが。まあ可愛らしい絵で、エロ興奮は薄いし、小さくて良いか…
処女だと魔法が使えないらしく、洞窟の奥に行き精霊と交わる事に。
ところで友達の可愛らしい女の子は、洞窟に行ってないのに魔法を使えるという…。
そしてこの島に若い男は、クズ男の一人しか居ないんですが…。
まさかまさか…(寝取られの気分)
主人公がなかなか”ヒール”とか覚えず、あくまで薬草頼みでダンジョン潜るのは実に”らしい”よね。
あと敵の会心の一撃がかなり強力なのも。
でも移動速度あげたらシンボルエンカウントが回避できねえ! がんがん戦闘に入るw
よく考えたらDQはランダムエンカウントだったか…

あ、やっぱ売れてるRPGは面白いものですわ…。
しかも普段の優しげな性格と違い、本当はビッチ性格。クソが! 良いぞ!

DRAGON SLAVE~屈辱の女勇者~[ねこまくらsoft]
:DMM版
要点
一言まとめ
長所
DQの手触りを大いに残したバランス、システム調整。
物語も結構気になりました。
けして”DQらしさ”(ある意味、マッタリ)を
押し付けないコンフィグの充実度はいいかも。
かわいい絵柄なのに、実は結構ハードなエロ。
エロシーンの数が相当多そう。
(女主人公モノとしての”色々出来る”感は体験版では判断できず。)
短所
良くはあるが、”新しく”は無いと思う。
まぁ多くの人にとって実は、そんな必要も無かったりするけど…。
プレイ感想
プレイ前
正直、ここの所の女主人公RPG頻発で、”正直もういいっすわ…”って感じもあるけどね。
女主人公モノ? ああ、お金に困って売春ね、それで淫乱度上がって持て余してオナニーしたりするんでしょ?
淫乱度高くなってから露出ね。ハイハイ。負けると敗北エロで強くなるのね。ふーん。と…
プレイ中感想
「DRAGON SLAVE~屈辱の女勇者~」http://t.co/ZgNJvOTW
この体験版を遊びます。
売れまくった前作の流れを引き継ぎ、順調なDL数。
前作から1年以上、”女主人公モノ”、それ以上の物がここにはあるのでしょうか…?
DQ風なため? なんとなくメニューのヤジルシ移動が遅くてちょっとイラついたり…
まぁこれも味ですね。
効率的なツクールの動作ばかり求めるから、全部同じになって飽きる、って傾向もあるだろうしね
(*本作はWOLFエディター製です)
全体的に立ち絵も少し小さめだったり、服を部位ごとに着せ替えて(破れて見えて)嬉しいとか、
こう、こぢんまりした、チマチマした楽しさだなと。
もちろんそういう昔ながらのRPGを好きな方も居るでしょうが。
ツクールの可能な限り素早くて、見所はどこや!? エロな部分は!?
という血走った精査の目に晒され、ドギツさが求められるエロRPG界とは、
DQらしさを作る事によって、一線を画してると言えるかも知れん。
二次創作じゃなく、手触りがDQらしいってのは案外少ない。
ただキャラを持ってくれば良いのと違って、’DQらしさ’を調整で出すのはかなり難しいだろうし。
(場合によっては本家でさえ、移植版等で苦労してるくらいだ)
そこが人気の秘密か…?
前作もそういえばそうだった気が。
ただ毎日RPGやって、まんこで形容したらすっかりビッチまんこな自分としては(?)
武具屋で武器を買っていちいち”今ここで装備する?”とかじゃかしい、
まとめ買いして”最強装備”で一発ポン! セーブも選択肢選ぶ事なく1回で!
と効率良いものじゃないと、少しイラッとするんだよなあ…。
これはライフスタイルの問題なんだけども。
DQだってポリゴンでオンラインの時代に… と言いたくなる。
けどまぁ、こういうものが残って、売れたって良いわなあ…。
それが同人らしさ… という気もする。
うん、1レベル上がると強くなった事を実感できるのも、DQらしくて良いね。
むしろ効率を求める最近のRPGなんかは逆に、1戦闘ごとに何かしら上がった方が良いのではと思ったりするね。
そして統合的な強さが評価されてて、ちょっとずつ上がって嬉しい…とね。
失礼、『さくせん』からメッセージ・移動・戦闘速度に立ち絵の大きさまで変えられるのね。
味が失われる気もするが、まあイライラしながらプレイするのも良くない、最速設定で行かせて貰いますか…
ああ、今の装備品より下級装備は、お店でも赤文字で表示されるようになるのか。
これは便利ね(DQ原作からそうだっけ…)
大きくしたら大きくしたで意外に邪魔くさいな立ち絵w
デフォの意味が分かった。どうしよ…
エロ的には大きい方がいいんだが。まあ可愛らしい絵で、エロ興奮は薄いし、小さくて良いか…
処女だと魔法が使えないらしく、洞窟の奥に行き精霊と交わる事に。
ところで友達の可愛らしい女の子は、洞窟に行ってないのに魔法を使えるという…。
そしてこの島に若い男は、クズ男の一人しか居ないんですが…。
まさかまさか…(寝取られの気分)
主人公がなかなか”ヒール”とか覚えず、あくまで薬草頼みでダンジョン潜るのは実に”らしい”よね。
あと敵の会心の一撃がかなり強力なのも。
でも移動速度あげたらシンボルエンカウントが回避できねえ! がんがん戦闘に入るw
よく考えたらDQはランダムエンカウントだったか…
やはりただのDQライクでは無かった、エロ的には”かわいい女の子が恥辱・かなり酷い目に遭う”でしょうか。
故郷の島から旅立つ事になった主人公に”女がモノあつかいされる町がある”という噂話、
立派なエロフラグです…。
あ、やっぱ売れてるRPGは面白いものですわ…。
しかも普段の優しげな性格と違い、本当はビッチ性格。クソが! 良いぞ!
処女を失ったところ、謎のHゲージが。
処女喪失で魔法が使えるくらいですから、実は魔法使用もエロくないと出来ないのです…!
犯されると最大MPが増える、
また魔法を使って減ったMPは、宿屋に泊まったり、時間経過で高まりますが、オナニー等で高める事も出来ると。
現在MPが発情度、最大MPがエロに対する許容量というイメージでしょうか?
なるほど。
犯されて強くなる、とはこの事ですな

















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