なぜかぼっちのマチルダさん!~巨乳スケベエルフと二人きりのダンジョン攻略~ (体験版)
初サークルとの事ですが、まったく危なげない、安定的な一作。スタッフは経験豊富そう…?
タイトルからそんな具合ですが、ややラノベぽさもあるテキスト、ヒロインのボイスありきの台詞回しに、スチル絵もキャラ性を強調できる場面でより多く割いてる。
Unity製のRPGですが、一部を除き抜かりない仕様(肥大化しない設計というか…)
恐らくゲーム部分にも専門で担当した人が居そうかな……といった具合が。
やっと組んだ巨乳エルフはスケベエルフだった!? SEXしないとMPが回復しない? 上等ですよ……
▲なぜかぼっちのマチルダさん(いきなりタイトル回収)
冒険者デビューする主人公の前に立ちはだかった壁、それは仲間が居ないとダンジョンに挑んではダメというルールだった…
そこで何故か皆から敬遠されてる、ぼっちのエルフを発見。
なぜだ、童貞を殺すセーターみたいのを着てたり、あざとくおっぱい布を谷間に挟んでるとかの格好をしてるのに……(だからか?)
訝しつつも誘ってパーティーに加入、ぶじダンジョンに出撃したのだが……と。
▲なんで魔法を使わないんだ! お前……スケベエルフだったのか…
ところがこのエルフ、ピンチになっても魔法を使いやがらねえ!
それもそのはず、MPがなぜか0だ……
という事で、おずおずと打ち明かされる衝撃的な事実。
なんとエルフはエルフでもスケベエルフらしく(なんだそれ)SEXしないとMPが回復しないんだって……
主人公はむしろ棚ぼたとばかり、回復代わりのSEXとダンジョン探索の日々が始まったのである…とね
ボイス、テキスト、H絵、ゲーム性。サークル一作目ですがまぁ安心クオリティですね…
▲ダンジョンのイベントルートを選択しよう 宝箱解除に失敗するとエロもあるみたい
▲手に入れた装備品など
ダンジョンは冒険ルートを選び、それによってイベントが分かれる、といった運び。
(カード管理がないのでslay the spireでは無いものの、テイストはなかなか)
見付かる武具の豊富さに、強敵はホントにザコより数段強いし、宝箱解除にはダイスロールで、器用さや運などが問われる…(そして失敗するとエロ!)
あと設定上、エルフの魔法が重要となる事が分かると思いますが、
ここで魔法習得をLvアップで自動とかにしなくて、
あくまでこの探索部分のイベント向き次第としたのは、ゲーム性としては成る程、頷くものがありました。
▲休憩地点でSEX補給だ だめか…(好感度低い)
まぁ冷静に考えれば、「SEXで回復するって、実は凄いチート能力なのでは?」と何かラノベ設定的に読み解きたくなったりも。
MPの補給が現地で行えるエルフって事ですからね……
これが俺のダンジョン飯、いや、ダンジョンSEXや!
……実際に途中の休憩地でSEXする、という選択肢もあるんですが、ここは仲良くならないと行えないみたい……。
▲街。小さい事ですが、メッセージウィンドーの上に乳が乗って見えねえ! こういうのも大事なところだ
▲商人の猫娘。一杯売ると、この子もエロあるらしい…
そんなこんなで、○日以内に○○ゴールド稼げるか、などが課せられていくと。
このノルマも案外そこそこ厳しめ、ダンジョンの宝箱で宝石を見付けてがっつり稼ぐか、
敵が落としたレア系の武具を商人の猫娘に売って稼ぐべし……など、意外に稼ぎ所が絞られてるのも中々か。
いちゃいちゃしながらエッチ肉体開発。MP補給の為だもの……仕方ないね…
▲宿屋に帰ってきたので、安心ラブえっち
とりあえず、ダンジョンから帰還して宿屋に泊まったらSEXへ。
こうしないとMPが回復しないからね、仕方ないね……
エロシーンは、最初の手コキエロでは同人らしい「尖った」部分が少ないか……なんて感じたのですが、
メインに当たるのはこの宿屋SEX部分でしょうか、ここできっちり捲ったなと。
▲キスにご奉仕
ここでは各コマンドで責める選択肢制と、女・男の絶頂ゲージを採用。
好きなように責められるし、イカせれば部位ごとに開発度が上がって(あとなぜか冒険に役立つ能力値も上がる…)
セリフも変わっていく?
なるほど、操作を挟んでエロさを出す仕組みか……
▲おおきいお乳を揉み揉み、出し入れで絶頂させたぞー!
実際、スチル絵はキメて来る所では実にでかでかオッパイ感と綺麗さを展開しており、満足度が高い。
(複数絵師なので気持ち、おっぱいの大きさとかにムラがあるような……。
立ち絵ではそこまでおっぱい大きくない感じだけど、宿屋のラブエロの、おっぱい揉みまくる時の随意に乳暴れしてる所はホントにデカイ)
全体に上手く作ってある、まさに優秀な作品ですが、唯一、装備品の処理系は不満かな…?
ダンジョンで色々手に入る武具、当然あーだこーだと装備で悩みたい所ですが、「現在装備してる武具」の能力値が分かんないので、新装備と比較しにくいのよね……。
(UnityでRPGを拵えるって大変で、むしろよくここ位しか突っ込み所が無い物を作ったものだ、とも言えるけど)
体験版は45分くらい。
個人的にダンジョンの設定が興味深かった(「ダンジョンには呪いが課せられてるが、そこの迷宮の主を倒すと、その呪いの力そのものを自分の物と出来る」、飢餓に困らされるダンジョンが、クリアしたら飢餓を操れるようになる……)
ただゲーム本編入ってからは呪いがあちこち落ちてるし、ダンジョンも一つを30日掛けて踏破するみたいだし、まぁ空気になってた
・この作品のゲーム実況はここでしてます
関連:
Unity製のRPGだし、
[ダンジョンウィズガール]
とかも思い出したか
安定感、で思い出したのは
[エクリプスの魔女]
かなあ……(殆どツクール製ですが)
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