夢魔夢魔 Hi-Step (体験版)
▲このただっ広い空間、一体何が始まるんです?
▲少し走ると、待ち受けているのは女体山脈でした。足をよし登れ、乳で弾みを付けて高くジャンプせよ!
▲一歩踏み間違えれば即落下の、飛び石・女体の当たり判定頼みのステージ(また飛び石も視界ギリギリなんだ。ここに来るまで5回くらいリトライしてる……)
▲ケツをぶりんぶりんと上下して歓迎してくれるのも嬉しいものだ(ちなみに目も自機を追ってたりする)
▲まず先に何やら手が見えて、頑張って昇ってみたら全容が見えて良いですねえ、という事もあるようだ
▲体験版より先も、割と予想の斜め上の展開が待っていそう(ダイジェストが見える)
[夢魔夢魔 Hi-Step]https://t.co/zf2nY7cayp
待ち受ける女体の胸や尻をトランポリン代わりに、ひたすら高く、先へと進んでいく横ACT。ここからスケールアップするのは難しそうだけど、この感覚自体はプリミティブな喜びがあって好きかも— 111 (@becomegame) 2018年6月30日
女体をジャンプしたり苦労しながら昇ってる時の「あ~っ」て感じ、足を踏み外して落ちた時の「うおおお」と高さを再認識する感じ。これに比べれば女体の当たり判定が分かりにくい、などというのは些細な事である。作者さんの初のUnity製かな、いつしかコンローラーで本気プレイしてたわ…
— 111 (@becomegame) 2018年6月30日
月ノ美兎委員長がプレイしてたヨーロッパ企画のゲームで似たのあったよねと思うが、こちらはきちんと女体である。股間というマウンテンに旗を刺さなくてもいいんだ
— 111 (@becomegame) 2018年6月30日
薄味だけど意外に女の子もかわいいよな、とか思う。
こう、昔の広告のポップな絵柄の感じ……? 影のピンナップ感とかね(全然詳しくなくてあれだが)
こういうの体格差、サイズフェチでもあるんですかねえ、ゲームならではの経験と言えるかも知れんが……。
あとUnityって事で壺ゲー(Getting Over It with Bennett Foddy)の文脈で同じ事できるんだなそう言えば、とかも考えたり……
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