スゴロクRPG 2号姫救出
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懐かしのフリーゲーム作者さんの作品第二弾! 前作のお礼という事で、体験版でも全て遊べる+前作を購入してると付属アプリも、という構造だ。今回のドット加減はi-modeのゲームぽい…と思ったがどうでしょうね(確かそちらでも1本出されてた筈)— 111 (@becomegame) 2019年11月13日
内容的には一人で行うスゴロクなんて詰まんねえよ、なんてセルフツッコミの割に、ドットイラストは気合い入っており、ゴールを目掛けて戦闘&お邪魔イベントを繰り返す感じ。しかし男主人公なので道中、Hなイベント発生とかが無いのは寂しいか……
— 111 (@becomegame) 2019年11月13日
後半、思わぬ所でダメージが集中、HP0が近くなった時は(セーブが無いので後に行くほど損失はでかい訳で)結構焦りました。
サイコロは自動停止ですが、自分で止めたかったなあ、とかのゆったりしたテンポは気になる所ですかね— 111 (@becomegame) 2019年11月13日
個人的には、前作はツク2003製でしたが、会長(作者さん)がCF2.5に興味を持っているのが良いなぁと思ったり…(むしろCF2.5ですごろく作るのって難しくないですか?)
あと0円配布はci-enを活用したりしたら出来る気がしました……どうだったかな— 111 (@becomegame) 2019年11月13日
▲ファンタジーの世界なのよ。でもそのまま”2号(前作ヒロイン)姫”と呼ばれてたり、どこかアトラクションめいた雰囲気がピリリと効いてるでしょうか
▲これが基本画面だ。さすがのワクワク感が強いドットワーク 行くぞ! って気になるね
▲サイコロを振って止まったマスで、敵や、お金かミミックという宝箱、単純に断るとダメージが来るお邪魔キャラのガキにタカられたり……といったイベントが
▲定期的に街があり、ここで武器や道具を買うのが肝心だ
道中どれだけお金を貯められてるかで、けっこー難易度変わってくるぞ(まぁゲムオバっても近くの街からリトライ可能、簡単めバランスですが)
▲そして街の先には各ボスが待つ砦が……
まぁ(懐かしい、恒例の)粗雑なノリなんですが、ドットワークは非常に抜かりなく
▲強い武器を揃え、サイコロの出た値に+10の補正が、更に2回攻撃なんて奥義も購入したぞー
▲一度では遊び切れないとばかり、分岐路も。
アカンとなるピエロや、裸のおねーさんとも対峙……、ぶじ最後まで辿り着けるでしょうか。
(すごろく部分のH要素は恐らく、ヌード止まりですかね……)
▲製品版を購入 or 前作のパスワードで、最後におさわりシーンへ移行できるぞ。
セーブ機能は無いので、気になるなら初めから抑えておいた方が、やり直さなくて済むかと
(ローターでビクビクぷしゃらせる様がえろかった)
作品説明にある通り、ゴールまでは15分くらい……かな、サイコロの目次第で+5分くらいは掛かるかもですが。
スクショの為に2~3周くらいしたんですが、先が見えない1周めより、「ここはこうした方が効率的」なんて組み立てられる、2周目以降の方が実は面白いゲーム性なのかもと思ったり……。
伝説の再開(再会)、前作おさわり+ミニゲーム集:
[2号三昧]
・製品版の感想は以下のサイトさんが書かれていました↓
まだ序盤でくだらないと思ってたギャグが後の伏線になる、残酷な結末に(ギャグからシリアスの切り替え)みたいな、ストーリー描写の光り方が散見されてないので力の半分
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エロすごろくゲーの流れというのはあるものなのだ:
[すごろくネイキッド]
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