ここ半年の、そんなに有名じゃないけどもう一回話題に挙げたいゲーム
自分は大体5年くらい前からエロ同人ゲーを常習的にプレイして来ましたが、最近思うのはエロRPGなんかでも、何だかんだ粒ぞろいになって来てるな、遊べるゲームが多いよなあ……と。
(大体は常連サークルさんによるものだったりするので、割とこの界隈も作り手が整ってきたという事でしょうか)
数年前なら気になるゲームは全て(体験版にしろ)記事にし、どうだ、全てのゲームは俺が把握してるのだ……
なんて思い上がってたのも今は昔、今では”今週のまとめ”でメモしておくのが関の山であったり。
それだけ日々の登録本数も、そして自分の体調的な状況も変化したなぁという事ですが、しかしそれはそれで、日々、非常に口惜しい想いが積もっていくのは事実。
「これ、良い作品だよなあ」と自分が思うものが見過ごされてると、それを作るのにどれだけ労力が掛かるか分かるだけに、
日にちが過ぎて話題が薄まるにつれ、「あ、ああ、行ってしまう、行ってしまう……」という、謎の焦りが蓄積していくのでした。
という事で、ここ半年(今年)に限っただけでも、記事に出来ず、何となく未だにしこりになってるゲーム(感想寄稿のプレイして欲しいリストには載せたものの、名乗りが集まらず、結局知る事が出来なかったゲームというか)
をもう一度話題に挙げてこの心のわだかまりを少し整理しよう、なんて思うのでした。
いい加減そろそろ、同人ゲームの消費スピードも早くなり過ぎてる気が……しますしね。
記事に出来なかったもので、もう一度出したい
城の兵士の武具をコピーしていきなり強い剣を入手、NPCの女の人ならパンツをコピー、戦闘の敵もコピーすれば召喚モンスターに早変わりだ……、
話のノリもシステムも「王道RPGならこうだけど、この特殊ルール下ではこうなる」みたいなのを楽しめて、そのアレンジ具合が良い感じ。
—— [イメージ被るけど毎回面白いのを作るサークルさんもいるのだ 今週のまとめvol.192]http://super-game.net/archives/2039692.html
良い意味でのちまちましたゲーム感触、端々で見られる独自なシステムには、手間を掛けて作り込んだんだなぁって分かりますし、そしてエロシーンになると、なかなか、ねちねちとエロセンスも光る。
要は着せ替え+売春RPGなのかなって思ったけど、他にも色々な可能性が混ざってる感じ……。
その実「女の子可愛いシミュレーター」というのが正しいのかな……。
アップデートで様々なバランス・難易度調整がされたみたいだし、今ならもっと素直に楽しめるかも?
—— [起動する度に展開が変わるノベルかー 今週のまとめvol.189]http://super-game.net/archives/2037280.html
「すげェ!! これでウディタ製なのかよ!」という(自分と同じ)感想を抱かれるかと思います。
例えばソシャゲ的で重厚な厚塗りの立ち絵、移動画面がベルトスクロールみたいな横視点かつ奥行きだったり、あと戦闘でも敵味方がうねうねと動くぞ……という。
(ザコなんですが、ギーガーみたいなデザインの「ゴブリン」が居るという世界観には惚れる……)
—— [常時立ち絵エロも見直すのだ 今週のまとめvol.182]http://super-game.net/archives/2031734.html
アンドロイド VS アンドロイドのBF(バトルファック)、突然「ちょっと待った!」「俺を忘れてないか」的に割り込んでくる人々、ロックマン風に初めに挑めるダンジョンを選べるのも良い。
この微妙に熱いノリ、好きだなー
これがアリならBF神拳の伝承者とか、選ばれしビッチ聖闘士とかでも良いよなあ……
見てみたいなあ(売れるかは別なんだけど……)
—— [定期的な需要があるのが温故知新なのかも、だにゃ 今週のまとめvol.171]http://super-game.net/archives/2022886.html
メインの流れとしては結局、しもべたちに内政をやらせて定期収入、次の襲来までに、国の急激な成長を促せる宝をフィールドで探して一攫千金のパワーアップだ、あと敵国がどこにあるかも探索して逆転を企てる……
といった事ですが、難易度NOMARLでも、なかなか作っては壊される感じ。
くそーと頑張れるやり甲斐でした。
開幕より、”なんだか良い感じ”な要素が多いエロRPGです。
—— [ツクMVはキャズムを超えた? 今週のまとめvol.178]http://super-game.net/archives/2028650.html
女町長として街を作る+必要な素材を冒険で調達してくるという面白そうなコンセプト。
ただ、深く考えず施設を建てれば街が大きくなるようなので、
街作りSLG+冒険RPGというよりは、
「街作りは、新しく増えた住人の話を聞いてRPGパートを進めるため」という比重ではあるかな。
素晴らしいのはディティールの描写が細かい事
DQ二次創作ってのは主にこの”ディティール”の為かなと。
サンプル画像からエロは薄いのかなって判断しましたが、
初エロではとにかく大量中出しに異常なこだわりを見せ、
終わったかと思えば、まだまだ続く抜かずの六連発(一発中出しする度にチャリンチャリンと金を恵んでやる伝説の商人)
—— [定期的な需要があるのが温故知新なのかも、だにゃ 今週のまとめvol.171]http://super-game.net/archives/2022886.html
表紙画像の濃さからして、もうめっっちゃ面白そうやん……好きな奴や……。
とりあえずシステム的には[ボクの奴隷娼館]みたいな、ラブホテルを拡張して経営しようというリアルタイムのSLG。
おぉこの西洋的なカオスさ……、良いね……。
絵はちょっとバタ臭いながらもセクシーで、個人的にはかなり好き。
—— [やっぱ来てるしエロトラップ 今週のまとめvol.184]http://super-game.net/archives/2033399.html
一般ゲーですが、これは良く練られた作品だと思います。
周回制+リソース制限+ノンフィールドRPGで、今の自分に何が必要かを見極め、どこで厚く張るか……が肝心
沈み行く船、そこから脱出を試みる人々……と、危機的で重厚な舞台背景
—— [起動する度に展開が変わるノベルかー 今週のまとめvol.189]http://super-game.net/archives/2037280.html
記事にしたけど、まだ気になってるやつも
予告記事書いたけど、けっきょく製品版やれなかった枠
http://super-game.net/archives/MARRIAGE_OR_PERVERT.html
これはだいぶ売れてる方ですかね……、もう単純にシコれそうで気になってます。
(ただそれだけなので、今ひとつ踏み切れないという事でもあるのだけど)
http://super-game.net/archives/rafflesia_break.html
絵きれい系は事前お気に入りも高くて、予告で書くことが多い訳ですが、製品版もやろうかってのは少ないかなあ……
でもやっぱ書いただけあって、行く末が気になっちゃうんだなあ
(プレイしたらまあ、予告で予想してた通りの長所・短所か……ってなるのが大体なんだけど)
http://super-game.net/archives/%E3%82%AF%E3%82%A4%E3%83%BC%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%83%AC%E3%82%AC%E3%82%B7%E3%83%BC.html
なんとなく予告でのワクワクが一番華、実際やっちゃうと「ああ、まあ全体で言うとこういう感じになっちゃうか……」となりそうではあるんだけど、やっぱ気にはなる
http://super-game.net/archives/%E5%A6%96%E7%B8%9B%E5%A5%87%E8%AD%9A%E3%82%A2%E3%83%9D%E3%82%AB%E3%83%AA%E3%83%97%E3%82%B9.html
鬼畜調教SLGに、心霊の要素を。クラシックな出来ぽいですが、この先どういう展開を経るのか、気になっちゃって……(その一点だけに惹かれた状態なので、まあ……)
http://super-game.net/archives/%E3%82%B5%E3%83%A2%E3%83%B3%E3%82%BA%E3%83%88%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%A2%E3%83%B3%E3%82%B0%E3%83%AB.html
なんだろう、昔馴染みのスケベな勇者と、それを怒りながらもまあ、割と早い段階でセックスしそうなエルフと。
ギャグとか熱血もやって、暗い所は手早く済ませて。
何となく快くて、このサークルさんのRPG全体的に好きなんだけど、一つも製品版やれてないのでやりたいなあ……とは思ってるのだけど、最大風速をあとちょっとで超えられない……みたいな。
もっと売れれ枠
以下は製品版の感想も書いたけど、111的に「これ、これ良いゲーム! もっと売れれ!」という作品です。
自分は単に遊んで面白いだけじゃなく、こういう流れがあって、その上でこう新しい事をしたんだなぁ、というのに惚れる。
http://super-game.net/archives/sexbedDOLLs.html
調教SLGとBFをドッキング! ありそうで無かったなあと。
個人的に3000DLは行ってて(周知されてて)欲しいなーー
http://super-game.net/archives/%E3%82%AF%E3%83%A9%E3%82%A4%E3%82%B7%E3%82%B9%E3%83%BB%E3%82%BB%E3%83%AB.html
マインスイーパー的な、ローグ的な、そしてエロトラップダンジョンの嗜好。
ボリュームもたっぷり、飽きさせず遊ばせようと手塩に掛けたのも伝わります。
他の方もブログに書いてたり、だいぶDL数伸びて来ましたが、この発想、作り込みへの評価としてはまだまだ不十分でしょうと……。
これだ! って良いアイデアが出たら、ちゃんと認められて伸びて欲しいもん……。
[エージェント可憐 〜闇組織潜入捜査〜]みたいなフォロワー作品も出るくらいですし。
http://super-game.net/archives/ti_to_ti_tower.html
「ローグライクなダンジョン生成に、エロ罠の設置も絡む」ってなにげに凄くないですか?
上手く工夫されて、駄肉をぷるぷるしながら罠&モンスターで連続に犯される、というのを作り出せています。
http://super-game.net/archives/Spiderlily.html
(私が感想を書いた訳ではないですが)話を聞くと、この手のエロトラップダンジョンで多分、一世代・二世代、先を行く配慮がされてるのかなと。
どうしても敏感になってからのエロ罠の連続絶頂ってマンネリするよね、って所で別の子にプレイヤーキャラが変わって違う反応とかね。
3年前のエロRPGでも凄い物は今でも普通に通用するように、革新的な作品はなかなか色褪せぬ。
むしろこれは、これから後の時代、その配慮の徹底ぶりがひしひしと感じられていくのかも知れない。
http://super-game.net/archives/%E6%9C%8D%E3%82%92%E8%B2%B7%E3%81%86%E3%81%8A%E9%87%91%E3%82%82%E7%84%A1%E3%81%84-seihun.html
さくっと遊べて楽しいARPG。顔よりデカイ乳房が堪らない
エロシーンの基本絵の少なさがネックではありましょうが、仲間をどんどこ連れまわったり、敵をビームで一掃したり、
こういうのも欲しいよねーというのだと思うので、1000DL未満は少し寂しい、
個人的には1500くらいは……って思ってるんですが。
http://super-game.net/archives/rngelica-panties1.html
フリゲ時代の作品遊んだなぁという事で、今作はVol1という事もあってボリュームは薄いみたいですが、
それにしても初めから結末に辿り着くまでのルートが幾重に分かれるこの感覚、面白いだろって思うんですが。
これに関してはそんなに売れ筋でないのは分かるけど、こういったフリゲ魂を感じさせる作品が
100DL未満というのは本当に悲しい、万人受けでは無いけども俺は良いと思うなあ、思うなあ……が累積して500は行ってくれたら、希望は持てるのになあと
ディスカッション
コメント一覧
いつも読ませてもらいます。
歳の衰えというのはわかります。
私も据え置きゲームなんかはそんな感じになってきます。
頑張って下さい。
一つ相談ですがやるモチベーションというのはどのように保っておりますか?
私もここやいろんなブログみて買っているんですがやっているうちに半額キャンペーンがきちゃってあれもほしいこれもほしい買ってたらエロ同人RPGやアクションの積みゲーが100近くになってしまいました。
やらずに積むのはもったいないんですがどうしても賢者タイムのせいでモチベーションが保てません(笑)
エロ同人RPGをやるモチベーションの保ち方をお教えお願いできないでしょうか
積みゲー100本…!
据え置きと比べて、同人エロゲは時間の面では影響まだ小さいでしょうが、代わりに下半身的な意味での消費が深刻ですね…w
モチベーションの保ち方は私が教えて頂きたいくらいで…。
感想ですと、作者さんとの交流とか、アフィの売上とか、感想そのものを仲間に褒めて貰うとか……ただプレイするだけじゃなく、別の所の(新しい)モチベがあると少しやろう、という気になるかもですね。
新しい種類のモチベを発掘していくわけですね…。
ただプレイ専門となると…、まあしばらく休養時間とかを取るのもあり…かも知れません。
あとエビオス錠とかをぼりぼり毎日摂って、物理的な精液量の増進を図るとか…?
プリサクをやったときは下半身がやばかったですねーw
111さんならではのモチベーションの保ち方があるんですね。
回答ありがとうございます。
私はブログはしないのであれですがなにかしらモチベーション保つヒントになった気がします。
薬使っても大丈夫なんですか?w
サモンズトライアングルは結構好きです。
後半は雑魚敵ですらHPが普通に3万くらいあるのにこちらの攻撃で与えるダメージはせいぜい数百、しかしうまくデバフ重ねがけすれば3〜4ターンでは倒せてしまう戦闘システムは妙な爽快感あって好き。
全体的に漂う絶妙な80年代少年漫画感も好き。
キャラクターイラスト(特にヒロイン怒り顔や呆れ顔に顕著)やら主人公のキャラ作り(根は熱くやるときはしっかり決めるものの、所々のおちゃらけや基本的にHな為に漂う二枚目半な感じ)やらストーリー(暗いシーンもあるが胃もたれしない程度、熱血で突き進み最終的には大団円)やら…。
和姦オンリーな所も好き。ヒロイン少な目な所も好き。(と言うかハーレムすぎるのが苦手)
戦闘が思いのほか簡単で苦戦するのはごく一部のみだったり、たくさん種類のいる召喚精霊も突き詰めれば一択になりそうだったり、最初はマルチエンディングを予定していたけどボリューム等の問題で結局はエンディング一種類のみになったり…等の残念な部分は有りますし、そもそも上記の個人的好みとしてあげた部分が今現在のエロゲプレイヤーの嗜好にあうのかどうかも疑問だったりするのですが…。
それでも、結構好きなのです。
>3.
プリサクはえろかったですねぇ…。思い出補正かなあ
エビオス錠は本来は整腸剤で、子供の頃から飲んでたんですが、実は常飲し続けると精液がドパドパになる効果がまことしやかにあったという…。
確かあるエロ同人作家さんは、海外の亜鉛系サプリを飲んで、精力付けてるとも聞きます。
制作畑の方にとってもある意味、性欲が命綱ですからね…
>4.
分かりますよー。
そもそも「好き」とは、いびつさと表裏一体の感情なのかなぁとも思ったり。身贔屓と言いますか…。
愛のこもった感想で素晴らしいと思います。
ファミコンなどのゲームでも、「世間的には名作と呼ばれないけど、妙に好き」って話題があったりしますが、当時は全体の本数も少なかったし、なんだかんだプレイした人口も万単位ですからね…。
これが同人エロゲになると…、本当に語る場所を失ったまま消えそうな寂しさがありますね…
ただ掲示板を用意すれば良いというものでもなくて、今回みたいに何かの機会が与えられると、口火を切ったように語られだす…ものなのかなー